Jeux de rôle
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Entre ingérence présidentielle, guerre des instances et superstars absentes, la sélection française pour l’Esports Nations Cup LoL Teams 2026 a été un fiasco annoncé.
Microsoft a enfin corrigé le bug des pilotes qui vidaient la batterie des PC Windows 11 en silence, sans crash ni alerte.
Macron parle crypto au Louvre, mais sans mesures concrètes : flat tax à 31,4 %, 41 enlèvements en 2026, et une adoption qui plafonne à 11 %. Derrière le faste de Versailles, la France séduit-elle vraiment les jeunes investisseurs ?
L'affaire Outbound révèle les limites des notes Steam : inflation des « Très positives », avis IA, review bombing et biais des joueurs.
Découvrez l'histoire de GTA Advance (2004), un jeu GBA né d'un échec technique qui a posé les bases du GTA portable.
Découvrez Continue On, la fonction de continuité d’Android 17 dévoilée à la Google I/O 2026. Après 12 ans d’attente, cet équivalent du Handoff d’Apple permet de passer du téléphone à la tablette sans perdre le fil, avec un web fallback inédit.
Waymo transforme les batteries usagées de ses robotaxis en stockage stationnaire pour le réseau californien, mais en Europe, la seconde vie des batteries est déjà réglementée et industrialisée.
Plongez dans l'épopée de GTA San Andreas (2004) : retour de CJ à Los Santos, guerre des gangs, carte immense sans chargement, mécaniques RPG, casting mythique (Samuel L. Jackson) et scandale Hot Coffee.
Stripe transforme les coûts d'IA en profit avec une facturation automatique des tokens, mais entre marges de 40 à 60 %, guerre des prix et risques de verrouillage technologique, cet outil est-il une aubaine ou un piège pour les startups françaises ?
En 2002, Vice City a redéfini le jeu vidéo en neuf mois de développement : plongez dans l'ascension de Tommy Vercetti, l'architecture Art déco, la bande-son culte et l'héritage qui a mené à GTA 6.
Vermila Studios a licencié ses 19 employés malgré un jeu noté « Très Positif » sur Steam. Entre 106 000 ventes, 3 millions d’euros de dette et un éditeur novice, cette fermeture révèle le vrai coût humain du développement vidéoludique…
En 2001, Grand Theft Auto Advance 3D a révolutionné le jeu vidéo en passant à un monde ouvert en trois dimensions, redéfinissant la liberté du joueur.