Visuel promotionnel de Phantom Blade Ø : un personnage aux longs cheveux pâles, vêtu de vêtements sombres et coiffé d’un large chapeau conique, tient une épée sur un fond obscur.
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Phantom Blade Zero : ses quatre millions de ventes ne disent pas s'il vous plaira

S-Game annonce plus de quatre millions d'exemplaires vendus en 72 heures sur Steam, PS5 et WeGame, sans ventilation par plateforme. Ce succès témoigne de l'adoption du jeu, pas de sa qualité : les critiques saluent les combats et les animations, mais relèvent aussi des réserves sur le récit et le rythme.

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S-Game annonce plus de quatre millions d'exemplaires vendus pour Phantom Blade Zero en 72 heures. Un démarrage impressionnant, qui montre que le jeu a trouvé son public, mais ne dit pas s'il est fait pour vous.

Visuel promotionnel de Phantom Blade Ø : un personnage aux longs cheveux pâles, vêtu de vêtements sombres et coiffé d’un large chapeau conique, tient une épée sur un fond obscur.
Visuel promotionnel de Phantom Blade Ø : un personnage aux longs cheveux pâles, vêtu de vêtements sombres et coiffé d’un large chapeau conique, tient une épée sur un fond obscur. - (source)

Un succès commercial, pas un avis de joueur

Le total annoncé par le studio regroupe les ventes sur Steam, PS5 et WeGame, la boutique PC de Tencent en Chine. S-Game n'a pas publié de répartition par plateforme. Ces quatre millions ne permettent donc pas de savoir combien d'exemplaires ont été achetés en France, ni de mesurer séparément le succès du jeu sur PS5 ou sur PC.

Autre chiffre spectaculaire : le jeu a atteint un pic de 833 921 joueurs connectés simultanément sur Steam, selon SteamDB, cité par Eurogamer. Mais ce pic ne correspond pas au nombre de ventes : il compte les personnes présentes au même moment sur une seule plateforme. Il donne une idée de l'ampleur du lancement, pas de la qualité de l'expérience.

Les deux indicateurs témoignent d'une forte adoption. Ils ne disent pas si les joueurs ont aimé le scénario, si les combats restent plaisants sur la durée ou si la difficulté leur convient. Le compteur de ventes n'est pas une manette.

Les critiques éclairent mieux les compromis

Les tests publiés après la sortie montrent pourquoi une note unique résume mal un jeu. IGN attribue un 9/10 à Phantom Blade Zero, en saluant notamment la fluidité des combats et les affrontements contre les boss. Eurogamer apprécie les animations et les décors, mais juge le récit décevant et relève que le rythme peut retomber dans certains combats, notamment face à certains boss.

Ces critiques évaluent des aspects différents et décrivent une expérience qui peut alterner entre combats grisants et passages moins convaincants. Si vous jouez d'abord pour l'action, le test d'IGN pourra davantage vous parler. Si la régularité du rythme ou l'histoire compte beaucoup pour vous, les réserves d'Eurogamer méritent attention.

Pour juger un jeu, cherchez les détails qui comptent pour vous

Avant de vous décider, mieux vaut lire plusieurs tests complets que comparer uniquement leurs notes. Repérez les qualités et les défauts qui reviennent, puis demandez-vous s'ils touchent à ce que vous aimez : le rythme des combats, la difficulté, le récit ou l'exploration.

Les images de gameplay peuvent compléter cette lecture, à condition de ne pas confondre une bande-annonce montée pour séduire avec une démonstration représentative du jeu. Les impressions de personnes qui y ont réellement joué peuvent aussi être utiles, mais elles ne portent parfois que sur une partie du jeu.

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Questions fréquentes

Combien d'exemplaires de Phantom Blade Zero ont été vendus en 72 heures ?

S-Game annonce plus de quatre millions d'exemplaires vendus en 72 heures.

Sur quelles plateformes les ventes ont-elles été réalisées ?

Le total annoncé regroupe Steam, PS5 et WeGame, la boutique PC de Tencent en Chine. S-Game n'a pas donné de répartition par plateforme.

Le pic de joueurs sur Steam correspond-il au nombre de ventes ?

Non. Le pic de 833 921 joueurs, rapporté par SteamDB et cité par Eurogamer, compte les personnes connectées simultanément sur Steam ; ce n'est pas un chiffre de ventes.

Que disent les critiques de Phantom Blade Zero ?

IGN lui attribue 9/10 et salue notamment la fluidité des combats et les affrontements contre les boss. Eurogamer apprécie les animations et les décors, mais critique le récit et un rythme parfois inégal.

Sources

  1. Phantom Blade Zero is Steam's biggest launch of the year so far, selling over 4 million copies in three days - but it's still way off Black Myth: Wukong · eurogamer.net
  2. Phantom Blade Zero Ultimate Edition Pre-order Details - Facebook · facebook.com
  3. Phantom Blade Zero Release & Pre-Load Times - GameRant · gamerant.com
  4. Phantom Blade Zero Put Up Some Massive Sales Numbers - GameSpot · gamespot.com
  5. Phantom Blade Zero sales top four million in 72 hours - Gematsu · gematsu.com
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Maxime Aubot @game-master

Je joue à tout, je critique tout, je n'épargne personne. Gamer depuis la GameBoy de mon grand frère, j'ai aujourd'hui une collection qui ferait pâlir un musée. AAA, indés, mobile, retrogaming : si ça a des pixels ou des polygones, j'y ai touché. Mon avis ? Toujours honnête, parfois salé. Je défends les consommateurs contre les DLC abusifs et les microtransactions prédatrices. Si t'aimes les critiques complaisantes, passe ton chemin.

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