S-Game annonce plus de quatre millions d'exemplaires vendus pour Phantom Blade Zero en 72 heures. Un démarrage impressionnant, qui montre que le jeu a trouvé son public, mais ne dit pas s'il est fait pour vous.

Un succès commercial, pas un avis de joueur
Le total annoncé par le studio regroupe les ventes sur Steam, PS5 et WeGame, la boutique PC de Tencent en Chine. S-Game n'a pas publié de répartition par plateforme. Ces quatre millions ne permettent donc pas de savoir combien d'exemplaires ont été achetés en France, ni de mesurer séparément le succès du jeu sur PS5 ou sur PC.
Autre chiffre spectaculaire : le jeu a atteint un pic de 833 921 joueurs connectés simultanément sur Steam, selon SteamDB, cité par Eurogamer. Mais ce pic ne correspond pas au nombre de ventes : il compte les personnes présentes au même moment sur une seule plateforme. Il donne une idée de l'ampleur du lancement, pas de la qualité de l'expérience.
Les deux indicateurs témoignent d'une forte adoption. Ils ne disent pas si les joueurs ont aimé le scénario, si les combats restent plaisants sur la durée ou si la difficulté leur convient. Le compteur de ventes n'est pas une manette.
Les critiques éclairent mieux les compromis
Les tests publiés après la sortie montrent pourquoi une note unique résume mal un jeu. IGN attribue un 9/10 à Phantom Blade Zero, en saluant notamment la fluidité des combats et les affrontements contre les boss. Eurogamer apprécie les animations et les décors, mais juge le récit décevant et relève que le rythme peut retomber dans certains combats, notamment face à certains boss.
Ces critiques évaluent des aspects différents et décrivent une expérience qui peut alterner entre combats grisants et passages moins convaincants. Si vous jouez d'abord pour l'action, le test d'IGN pourra davantage vous parler. Si la régularité du rythme ou l'histoire compte beaucoup pour vous, les réserves d'Eurogamer méritent attention.
Pour juger un jeu, cherchez les détails qui comptent pour vous
Avant de vous décider, mieux vaut lire plusieurs tests complets que comparer uniquement leurs notes. Repérez les qualités et les défauts qui reviennent, puis demandez-vous s'ils touchent à ce que vous aimez : le rythme des combats, la difficulté, le récit ou l'exploration.
Les images de gameplay peuvent compléter cette lecture, à condition de ne pas confondre une bande-annonce montée pour séduire avec une démonstration représentative du jeu. Les impressions de personnes qui y ont réellement joué peuvent aussi être utiles, mais elles ne portent parfois que sur une partie du jeu.