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Une salle de jeu futuriste éco-responsable, illustrée numériquement, avec des plantes vertes abondantes intégrées à un setup gaming comprenant deux écrans, une chaise de gamer et un boîtier PC équipé d'éclairage RGB coloré.
Environnement

Streamer et écolo : réduire son empreinte sans sacrifier sa passion

Le streaming vidéo représente 0,9 % de l'empreinte carbone totale de la France, soit 5,6 millions de tonnes de CO₂e. Une heure de streaming génère entre 6 et 57 g CO₂e selon le terminal, la qualité d'affichage et le type de connexion. La fabrication d'un ordinateur, et notamment la carte graphique qui consomme 40 à 60 % de l'énergie d'un PC gaming, constitue le premier levier d'action. Le règlement européen ESPR et la loi française REEN imposent une sobriété croissante aux streamers dès 2026.

Visuel de l’article de Mezha : l’Union européenne n’a pas soutenu l’initiative Stop Killing Games sur la fin de vie des jeux vidéo.
Jeux Vidéo

Stop Killing Games : la Commission européenne refuse une obligation légale, mais le combat se poursuit via le Digital Fairness Act

La Commission européenne a officialisé le 16 juin 2026 son refus d'instauré une obligation légale visant à maintenir les jeux vidéo en ligne jouables après leur retrait commercial, invoquant des raisons de proportionnalité. Face à ce refus, les soutiens de l'initiative citoyenne européenne Stop Killing Games comptent faire évoluer le Digital Fairness Act pour intégrer leurs revendications, après un déclenchement symbolique autour de la fermeture des serveurs de The Crew en 2023.

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