Image 1
Jeux Vidéo

Quand les pirates parlent du jeu vidéo francais.

Un texte culte du pirate "Dr. MOJITO" qui critique l'industrie du jeu vidéo français et appelle les éditeurs à revoir leurs prix et protections.

As-tu aimé cet article ?

Nous recevons beaucoup de mails de blaireaux qui ne comprennent rien à rien et qui téléchargent nos releases sur Kazaa. La généralisation des connexions haut débit style Cable ou ADSL permettent à des millions de pauvres de télécharger les releases (pour ceux qui l'ignorent encore, Kazaa est le logiciel le plus téléchargé dans le monde devant ICQ d'après les statistiques de sites tels que download.com)...

Sans oublier que la France est le second marché en volume de vente de CD-R et ce malgré l'instauration de la taxe SACEM, qui vous le savez, ne profite qu'aux artistes musicaux et non au milieu des jeux vidéo.

La « scene » existe depuis toujours sur tous les types d'ordinateurs ou de consoles mais là où une petite poignée de fans avait accès aux jeux, maintenant des millions de quiches téléchargent les jeux, ce qui pénalise l'industrie des jeux vidéo. Les récents déboires d'Infogrames (60% des salariés français seront licenciés), Cryo (liquidation judiciaire), Kalisto (faillite), Titus (difficultés financières), Vivendi Universal/Sierra (probable cession du Pôle Éditions d'ici un an) nous invitent à adresser les mises en garde suivantes :

Testez avant d'acheter : le message aux joueurs

Nous vous invitons à télécharger nos releases pour tester le jeu. Si vous comptez y jouer, pensez à l'acheter. Si c'est une grosse daube style Thorgal de Cryo, soyez contents d'avoir testé le jeu avant de l'acheter, vous avez ainsi économisé 45 euros !

Prix et protections : le message aux éditeurs

C'est bien beau de se plaindre du piratage et de demander des royalties sur ventes de CD-R, mais à quelle heure comptez-vous prendre vos responsabilités ? Je pense, entre autres, au PDG d'Ubisoft que j'ai vu se plaindre sur LCI. Sachant qu'Ubisoft utilise le Macrovision que même ma grand-mère arrive à copier au Clone CD, et que les crackers non expérimentés crackent en 2 minutes parce que c'est générique, je rigole doucement et je m'interroge sur la compétence des éditeurs. Enfin, ce n'est pas nous qui allons nous plaindre de leur ignorance.

En outre, ils nous prennent aussi pour des vaches à lait avec leurs boîtiers DVD de merde. Si j'achète un jeu de rôle, je veux une vraie grosse boîte avec des cartes, un bon gros manuel bien fichu et bien traduit. Ah non merde, j'oubliais : ce qui était la norme maintenant s'appelle « édition collector » et ça coûte 20 euros de plus !

Enfin, parfois les éditeurs ont de bonnes initiatives. J'en profite pour décerner un bon point à Take 2 qui a commercialisé GTA 3 sur PS2 et PC à un prix attractif bien qu'il s'agisse d'un super jeu, et les consommateurs ont suivi. Nous n'oublierons pas non plus de signaler que les éditeurs entretiennent des rapports tendus avec les petits studios de développement et les programmeurs free-lance en les payant à coup de couteau, en structurant les contrats de telle sorte qu'au final les petits studios se font arnaquer et les free-lance sont souvent payés plusieurs mois après.

Critique du système de distribution français

Nous invoquons votre disparition. Le consommateur se doit de privilégier la vente par correspondance. Le jour où la VPC prendra le pas sur la vente en magasin, peut-être que les éditeurs réviseront leur façon de distribuer un jeu. Nous ne connaissons pas les répartitions exactes des pourcentages de chacun sur le prix d'un jeu, mais dire que le distributeur représente 1/3 du prix du jeu ne nous paraît pas irréaliste. Guillemot doit le savoir mieux que nous puisque c'est tout simplement un distributeur créé par Ubisoft. POGNON POGNON quand tu nous tiens...

Comment expliquer qu'un jeu coûte aussi cher à concevoir de A à Z que le coût de la distribution aux étalages des magasins ? Le revendeur final doit se faire les 1/3 du prix du jeu restant. Le problème, c'est que c'est un rouage bien rodé. En effet, Guillemot achète 90% du stock de chaque éditeur comme par exemple son « frère » Ubisoft et ainsi peut pratiquer allègrement les tarifs qu'il désire au niveau national puisqu'il détient la totalité du stock. Les 10% restants servant à l'envoi aux journalistes, salariés, collaborateurs, concours et le réassort pour le service après-vente.

Résumé et recommandations aux joueurs et éditeurs

Alors Messieurs Dames, nous résumons. Vous n'êtes pas tous devins : vous avez le droit de tester un jeu avant de donner en moyenne 45-50 euros de votre argent durement gagné à un éditeur souvent plus soucieux de la rentabilité que de la qualité de son « produit » ou « jeu », à chacun sa définition...

Arrêtez de prendre les pirates pour des méchants garçons. Plutôt que de dépenser votre argent dans des bureaux somptueux pour faire plus beau que le voisin, dans des protections qui ne font au mieux que retarder les choses, vous feriez mieux de réduire vos coûts de productions et surtout de distributions ! Nous, on veut juste jouer, on veut pas se ruiner !!!

Pourquoi ne pas par exemple acheter votre prochain jeu sur le site de BLACK ORANGE ? http://www.blackorange.com/blackorange Ils ont au moins le mérite de faire un peu moins cher que dans le commerce, même si ça reste négligeable de gagner 5 euros sur un jeu qui en vaut 50. L'Europe devrait s'inspirer de la distribution faite aux États-Unis qui au final permet de payer le jeu moins cher qu'en Europe.

Alors à Yves, Bruno et les autres, nous disons : trouvez de meilleures protections (on est chaud, on aime le challenge ;P), baissez le prix des jeux, faites des jeux de qualité et des packaging qui valent les 45 ou 50 euros que nous payons ! Si vous n'avez pas compris que votre survie est à ce prix, alors envoyez-nous un mail, nous serons heureux de vous facturer quelques prestations de consulting :)

On nous a appris quand on était tout petit que quand il y avait un problème à régler, il fallait le prendre à la source pour qu'il ne revienne pas. Alors méditez sur cette idée et lâchez-nous les baskets.

N'oubliez pas qu'un bon jeu mérite d'être acheté !

Dr. MOJITO

As-tu aimé cet article ?
aziz
aziz @aziz
35 articles 0 abonnés

Commentaires (7)

Connexion pour laisser un commentaire.

Chargement des commentaires...

Articles similaires