GTA 6 : le syndicat des développeurs qui fait trembler Rockstar Games
Rockstar licencie 30 à 40 développeurs de GTA 6 pour tentative de syndicalisation. Un scandale juridique, politique et social qui pourrait changer l'industrie du jeu vidéo.
24 articles avec ce tag
Rockstar licencie 30 à 40 développeurs de GTA 6 pour tentative de syndicalisation. Un scandale juridique, politique et social qui pourrait changer l'industrie du jeu vidéo.
Battlefield 6 bat des records avec 7 millions de ventes en trois jours, mais EA licencie dans ses quatre studios.
Sony abandonne les ports PC de ses jeux solo comme Marvel's Wolverine et Spider-Man 2. Analyse des raisons, des ventes décevantes et des alternatives pour les joueurs français.
Katsuhiro Harada quitte Bandai Namco après 31 ans pour rejoindre SNK, provoquant un séisme dans le monde du jeu de combat.
Ubisoft lance la Year 3 de Skull and Bones malgré 209 joueurs Steam, 1 milliard d’euros de pertes et une crise interne.
Sortie officielle le 19 novembre 2026 ! Entre rumeurs de prix records et budget de production colossal, découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le lancement de GTA 6.
Hideo Kojima s'associe à Sony et Columbia Pictures pour créer Physint. Entre casting psychologique et fusion cinéma-jeu, découvrez comment le maître veut réinventer l'espionnage d'ici 2030.
The Last of Us Online, achevé à 80 % après sept ans de travail, a été enterré par Sony. Découvrez le récit glaçant de cette annulation et ses raisons économiques.
L'USPTO a révoqué le brevet de Nintendo sur l'invocation au combat, un revers majeur dans l'affaire Palworld qui protège l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.
Epic Games justifie la hausse déguisée des V-bucks par l'inflation, alors que Fortnite génère 4 milliards de dollars. Décryptage d'une manipulation tarifaire.
Epic Games licencie 1 000 personnes, signe de la fin du modèle live-service. Entre la chute de Fortnite, la concurrence de Roblox et la fatigue des joueurs, l'industrie vit une mutation brutale.
Epic Games licencie plus de 1 000 personnes, fragilisé par un modèle free-to-play en crise et des coûts d'ambition démesurés.