
Acclaim a profité du dernier E3 de Los Angeles pour dévoiler la suite de Burnout, ce jeu de course arcade intense qui puise son inspiration dans les poursuites automobiles effrénées de films d'action cultes comme Ronin ou Bullitt. Après quelques semaines de recherche, nous avons enfin déniché les premières images officielles de ce volet très attendu. À première vue, la base graphique semble fidèle à celle du premier opus, sorti il y a six mois sur PS2. Cependant, les améliorations sont notables : le moteur graphique intègre désormais le multitexturing, offrant des finitions plus soignées. On remarque particulièrement la présence de décalcomanies détaillées sur la carrosserie des véhicules, ainsi qu'un relief accru sur le bitume, rendant les pistes plus réalistes que jamais.
Au-delà de l'esthétique, c'est la physique des collisions qui a été repensée pour offrir un spectacle encore plus bluffant. D'après ces premières images, les impacts seront d'une violence inédite, avec une gestion dynamique des dégâts. Les véhicules ne se contentent plus de se cabosser ; ils peuvent littéralement se disloquer sous la force du choc. Il n'est pas rare de voir une roue quitter son axe pour partir rouler seule sur le bas-côté, ajoutant une touche de chaos bienvenu à l'expérience de jeu.
Sortie prévue pour l'automne sur toutes les consoles
Burnout 2 : Point of Impact est prévu pour l'ensemble des consoles de nouvelle génération. Les joueurs possédant une PS2, une Xbox ou une GameCube pourront donc y accéder. Le titre devrait être disponible dès cet automne, promettant des soirées de jeu trépidantes. De son côté, Criterion Games, le développeur en charge du projet, ne perd pas de temps. L'équipe est parfaitement synchronisée avec le rythme effréné de son développement : chez eux, on ne traîne pas, on « speed » !
Captures d'écran de Burnout 2





