Une femme dans un SUV semblant souffrir du mal des transports, la main devant la bouche.
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Mal des transports : le son à 100 Hz de Samsung Hearapy pour soulager les nausées

Hearapy, l'appli gratuite de Samsung, promet de soulager le mal des transports via un son à 100 Hz. Science japonaise, effet placebo ou vraie solution ?

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Les départs en vacances de printemps marquent une période charnière pour des millions de jeunes Français. Cars de nuit, TER bondés, banquettes arrière de voitures familiales : autant de trajets qui se transforment en épreuves pour ceux qui souffrent du mal des transports. Samsung vient de lancer une application inattendue pour répondre à ce fléau, Hearapy, qui prétend soulager la cinétose en diffusant un simple bourdonnement à 100 Hz pendant soixante secondes. Avant de juger l'idée farfelue ou géniale, il faut comprendre qui est concerné et pourquoi le problème persiste bien après l'enfance.

Détail des Galaxy Buds4 Pro dans leur version blanche, montrant les grilles d'aération et les accents métalliques.
Une femme dans un SUV semblant souffrir du mal des transports, la main devant la bouche. — (source)

Pourquoi le mal des transports ruine les trajets des 16-25 ans

Le mal des transports ne disparaît pas avec l'entrée au lycée. Beaucoup de jeunes continuent à le subir en silence, trop gênés pour en parler alors que leurs camarades semblent dormir paisiblement dans le car. Pour comprendre l'intérêt d'une solution comme Hearapy, il faut d'abord mesurer l'ampleur du problème chez les 16-25 ans.

Vacances de printemps : quand les cars scolaires deviennent des chambres à nausée

Chaque année, au mois d'avril, les cars de nuit se remplissent de lycéens et d'étudiants partis vers les stations de ski, les centres de loisirs de la côte atlantique ou les gares de province. Le scénario se répète à l'identique : dix heures de route, des virages à répétition, une suspension qui encaisse chaque dos d'âne, une odeur de plastique chaud qui stagne dans l'habitacle. Pour les passagers sensibles, ce n'est pas un moment de détente collective mais une épreuve redoutée des semaines à l'avance.

Une femme dans un SUV semblant souffrir du mal des transports, la main devant la bouche.
Détail d'un écouteur sans fil blanc sur une surface en bois, montrant la grille du haut-parleur et les contrôles. — (source)

Le bus scolaire du mercredi vers le centre de loisirs, la Twingo familiale sur les routes de campagne sinueuses, le siège arrière où l'on ne voit que le dossier du siège devant soi — chaque situation renforce l'inconfort. Le trajet n'est pas un simple intermède avant les vacances. Pour une partie des jeunes, il est le pire moment du séjour.

Un tiers de la population mondiale touchée, dont une majorité de jeunes passagers

Selon Ameli.fr, environ un tiers de la population mondiale est touchée par le mal des transports. La prévalence est maximale entre 2 et 12 ans, mais l'adolescence n'efface pas le problème — elle le rend simplement plus tabou. Un lycéen qui vomit après deux heures de car préfère souvent souffrir en silence plutôt que d'attirer l'attention. Les étudiants qui prennent le train chaque week-end pour rentrer chez eux connaissent aussi ce phénomène, surtout lorsqu'ils tentent de travailler sur leur ordinateur pendant le trajet. Pour ceux qui cherchent des solutions concrètes avant chaque départ, notre guide pour vaincre le mal des transports rassemble les méthodes éprouvées.

Le tabou qui pousse les adolescents à cacher leurs symptômes

La honte joue un rôle déterminant dans le sous-diagnostic du mal des transports chez les jeunes. À un âge où l'apparence sociale est primordiale, admettre qu'on ne supporte pas un trajet en bus peut passer pour une faiblesse. Les adolescents concernés développent des stratégies d'évitement — refuser les sorties scolaires, ne pas monter dans la voiture des amis, préférer des destinations accessibles en train direct plutôt qu'en car avec correspondances. Ce silence autour du problème explique en partie pourquoi les solutions existantes restent si peu connues de ce public, et pourquoi une application discrète comme Hearapy pourrait combler un vrai vide.

Pourquoi le cerveau provoque des nausées quand les yeux ne voient pas la route

Maintenant que le problème est posé, il faut comprendre ce qui se passe réellement dans le corps. La cinétose n'est pas une faiblesse de caractère ni une simple sensibilité gastrique : c'est un conflit neurologique entre deux systèmes sensoriels qui ne sont pas d'accord sur ce qui se passe.

Le conflit entre l'oreille interne et les yeux au cœur de la cinétose

Le corps humain dispose de deux systèmes principaux pour percevoir le mouvement. Le premier, c'est l'oreille interne, et plus précisément le système vestibulaire. Les organes otolithiques détectent l'accélération linéaire et la gravité, tandis que les canaux semi-circulaires captent les rotations. Le deuxième système, c'est la vision. Normalement, ces deux sources d'information se confirment mutuellement : vous avancez, vos yeux voient le paysage défiler, votre oreille interne ressent l'accélération. Le problème survient quand les yeux envoient un signal de repos (vous êtes immobile par rapport à l'habitacle) alors que l'oreille interne signale un mouvement. Ce décalage crée une erreur de correspondance que le cerveau interprète comme un empoisonnement. Sa réponse : déclencher des nausées et des vomissements pour évacuer le toxique supposé.

Siège arrière, smartphone et virages : le cocktail parfait pour vomir

Les jeunes sont particulièrement exposés à ce conflit sensoriel, et pour cause. Au siège arrière d'une voiture, le champ visuel est limité aux appuie-têtes et aux montants de portière : on ne perçoit pas les virages avant qu'ils ne se produisent. Ajoutez à cela un smartphone ou une console de jeux, et les yeux sont complètement déconnectés du mouvement réel. Le cerveau reçoit des signaux visuels d'immobilité totale pendant que l'oreille interne subit accélérations, freinages et virages. C'est exactement ce cocktail que Les Numériques soulignent dans leur analyse de l'application Hearapy : la solution de Samsung s'attaque précisément à ce décalage en passant non pas par les yeux, mais par l'oreille interne elle-même.

Pourquoi le cerveau choisit le vomissement comme réponse

La réaction peut sembler disproportionnée, mais elle a une logique évolutive. Le cerveau humain a été façonné par des millions d'années d'adaptation à un environnement où le principal responsable d'un conflit sensoriel était l'ingestion d'une toxine — un champignon vénéneux, par exemple. Quand les signaux ne coïncident pas, le cerveau applique le principe de précaution le plus radical qui soit : vider le contenu gastrique. Le problème, c'est que cette réponse était adaptée à un monde sans véhicules motorisés. Aujourd'hui, elle se déclenche à contretemps, sans aucune substance toxique à évacuer, transformant un simple trajet en car en une expérience pénible.

Comment fonctionne Hearapy, l'appli Samsung au son à 100 Hz

Voici la réponse de Samsung au problème : une application minimaliste, gratuite, qui se résume à un bouton et un son. Pas d'interface complexe, pas d'abonnement, pas de capteurs biométriques. Juste un bourdonnement à 100 Hz et la promesse de deux heures de tranquillité.

Un bouton Start, 60 secondes d'écoute, deux heures de répit promis

L'interface de Hearapy est d'une simplicité déconcertante. On ouvre l'application, on branche des écouteurs, et un seul bouton « Start » apparaît à l'écran. On appuie, et un ton grave, régulier, se diffuse pendant soixante secondes. C'est tout. Selon CNET, la durée du ton peut être ajustée entre quarante et cent vingt secondes dans les paramètres, mais soixante secondes est le réglage par défaut. Une fois l'écoute terminée, Samsung promet un soulagement des symptômes du mal des transports pendant environ deux heures. Pas besoin de relancer le son en cours de route, pas besoin de garder les écouteurs dans les oreilles pendant le trajet. On écoute, on retire, et on roule.

Les Galaxy Buds4 dans leurs déclinaisons blanche et noire, présentés côte à côte.
Les Galaxy Buds4 dans leurs déclinaisons blanche et noire, présentés côte à côte. — (source)

Une application gratuite lancée pour le World Hearing Day 2026

L'application a été dévoilée le 3 mars 2026, à l'occasion du World Hearing Day — une journée internationale consacrée à la santé auditive. Ce choix de date n'est pas anodin : Samsung a profité de cette tribune pour positionner Hearapy dans le champ de la santé auditive plutôt que dans celui du simple gadget. L'application est disponible gratuitement sur le Google Play Store et ne contient aucun achat intégré ni publicité. L'approche est habile : en liant le lancement à un événement de santé mondiale, Samsung donne à son application une légitimité qu'un simple lancement sur le store n'aurait pas obtenue.

Une interface dépouillée assumée comme choix de design

Contrairement aux applications de santé qui multiplient les écrans, les graphiques et les questionnaires, Hearapy fait le pari de l'extrême simplicité. Cette approche n'est pas un défaut de finition mais un positionnement délibéré. Le but est que n'importe qui, même au milieu d'un trajet, puisse lancer le traitement sans avoir à naviguer dans des menus complexes. Le minimalisme de l'interface renforce aussi la crédibilité scientifique : l'application ne cherche pas à masquer une absence de contenu derrière un habillage visuel élaboré. Elle fait une seule chose, et elle le dit clairement.

Détail d'un écouteur sans fil blanc sur une surface en bois, montrant la grille du haut-parleur et les contrôles.
Détail des Galaxy Buds4 Pro dans leur version blanche, montrant les grilles d'aération et les accents métalliques. — (source)

Que dit l'étude de l'Université de Nagoya sur le son à 100 Hz ?

Un bourdonnement à 100 Hz qui empêche de vomir, ça ressemble à de la magie. Sauf que derrière Hearapy, il y a une vraie recherche clinique menée par l'Université de Nagoya au Japon. C'est cette étude, publiée en mars 2025, qui donne à l'application de Samsung ses lettres de noblesse scientifiques.

À 100 Hz, les organes otolithiques reçoivent un signal qui mime la gravité

Les chercheurs de l'Université de Nagoya, dont Masashi Kato en tant que co-auteur, ont passé au crible différentes fréquences sonores pour identifier celle qui produisait le meilleur effet sur le mal des transports. Leur conclusion : 100 Hz est la fréquence optimale. À cette fréquence précise, les vibrations du son parviennent à stimuler les organes otolithiques de l'oreille interne — exactement les mêmes structures qui détectent l'accélération linéaire et la gravité. Comme l'explique Pourquoi Docteur, ces vibrations envoient à l'oreille interne un signal artificiel qui « recadre » sa perception du mouvement, réduisant le conflit avec les informations visuelles. L'oreille interne reçoit une information supplémentaire qui vient compenser le décalage sensoriel à l'origine de la cinétose.

Le nerf sympathique réactivé : ce que posturographie et fréquence cardiaque révèlent

L'étude, publiée dans la revue Environmental Health and Preventive Medicine, ne s'est pas contentée de demander aux participants s'ils se sentaient mieux. Les chercheurs ont mesuré des paramètres physiologiques concrets. Les tests de posturographie — qui mesurent la stabilité de l'équilibre d'une personne debout — ont montré une amélioration significative après l'écoute du ton à 100 Hz. La variabilité de la fréquence cardiaque, un indicateur du fonctionnement du système nerveux autonome, s'est également normalisée. L'explication avancée est que le mal des transports provoque une dysrégulation du nerf sympathique (celui qui gère la réponse de lutte ou de fuite), et que le son à 100 Hz contribue à réactiver ce nerf dans son fonctionnement normal. Les symptômes subjectifs — étourdissements, nausées, sensation de malaise — ont été atténués de manière corrélée avec ces mesures objectives.

Un niveau sonore équivalent au bruit d'une rue calme : 60,9 à 65,9 dBA

La question de la sécurité auditive est évidemment centrale. Écouter un son continu dans des écouteurs, même pendant une minute, peut soulever des inquiétudes. Les chercheurs de Nagoya ont anticipé cette objection. Le ton pur est émis à un niveau de 80 à 85 dBZ, ce qui correspond à 60,9 à 65,9 dBA en pondération de fréquence — soit un niveau sonore comparable à celui d'une conversation normale ou d'une rue calme. Takumi Kagawa, chercheur à l'Université de Nagoya, l'exprime clairement : le niveau sonore effectif se situe dans la plage d'exposition au bruit environnemental quotidien, ce qui suggère que la technologie est à la fois efficace et sûre. Une minute d'écoute à ce niveau ne présente aucun risque pour l'audition, même avec une utilisation régulière.

Écouteurs Samsung blancs dans leur étui de charge ouvert, posés sur une surface en bois.
Écouteurs Samsung blancs dans leur étui de charge ouvert, posés sur une surface en bois. — (source)

Faut-il des Galaxy Buds 4 Pro à 249 € pour utiliser Hearapy ?

Une application gratuite de Samsung qui fonctionne mieux avec les écouteurs Samsung : la méfiance est naturelle. Beaucoup de jeunes craignent d'être face à un piège commercial déguisé en innovation santé. Il faut clarifier la situation.

Toute paire d'écouteurs Android fait l'affaire, Samsung le reconnaît

Malgré les apparences, Hearapy n'est pas verrouillée à l'écosystème Samsung. Comme le confirme Phonandroid dans son test, l'application est compatible avec tous les smartphones Android et tous les modèles d'écouteurs capables de reproduire un son à basse fréquence — ce qui est le cas de la grande majorité des écouteurs sans fil et filaires du marché. La seule contrainte : l'application bloque le démarrage du ton si aucun écouteur n'est détecté, probablement pour éviter de diffuser le son à travers le haut-parleur du téléphone (ce qui serait inutile et gênant pour l'entourage). Selon CNET, cette restriction peut être contournée dans les paramètres, mais l'usage normal implique bien des écouteurs.

Le piège du marketing : pourquoi Samsung met en avant ses Galaxy Buds 4 Pro

Samsung recommande officiellement les Galaxy Buds 4 Pro, vendus à partir de 249 € en France. Ce positionnement est purement marketing : les Galaxy Buds 4 Pro sont les écouteurs les plus récents et les plus chers de la marque, et Samsung a tout intérêt à les associer à une application qui fait parler d'elle. La lame en métal caractéristique de ce modèle permet une bonne reproduction des basses fréquences, ce qui est effectivement pertinent pour un son à 100 Hz, mais des écouteurs à 30 € font tout aussi bien l'affaire en pratique. Ne vous laissez pas convaincre d'acheter un casque haut de gamme uniquement pour Hearapy.

Les Galaxy Buds4 Pro noirs avec l'un des écouteurs à côté de son étui de charge ouvert.
Les Galaxy Buds4 Pro noirs avec l'un des écouteurs à côté de son étui de charge ouvert. — (source)

iPhone exclus : Hearapy reste cantonnée à Android

Un point frustrant pour une partie du public : l'application n'est pas disponible sur l'App Store. Les utilisateurs d'iPhone, qui représentent une part significative des 16-25 ans en France, ne peuvent pas utiliser Hearapy. Cette exclusion n'est pas technique — le son à 100 Hz pourrait tout à fait être diffusé via des AirPods — mais stratégique. Samsung réserve ses innovations logicielles à son propre écosystème, et Android est le terrain de jeu naturel de la marque. Pour les possesseurs d'iPhone, il faudra se rabattre sur les méthodes traditionnelles pour vaincre le mal des transports ou attendre une éventuelle version iOS.

Hearapy est-elle efficace en car bondé, TER ou siège arrière ?

La science de laboratoire est une chose, la réalité d'un car de nuit à quatre heures du matin en est une autre. Il faut maintenant passer de la théorie à la pratique en confrontant Hearapy aux trois scénarios les plus courants pour les jeunes.

Le car de nuit : un terrain de test idéal pour le son à 100 Hz

Le car de nuit de printemps est peut-être le pire cauchemar d'une personne sujette au mal des transports. Vibrations constantes du moteur, impossibilité de voir la route (il fait nuit, les stores sont fermés), odeurs de compartiment, impossibilité de s'allonger correctement. C'est précisément le type de situation où le conflit visuo-vestibulaire est maximal et où Hearapy serait la plus utile — à condition de lancer les soixante secondes de son avant que les premiers symptômes n'apparaissent. L'effet préventif est clé : une fois les nausées installées, il est probablement trop tard pour que le son à 100 Hz soit efficace. Le bon réflexe serait de lancer le ton juste avant le départ, pendant que le car est encore à l'arrêt.

Jeu en voiture et trajets en TER : les cas limites de la thérapie sonore

D'autres situations sont plus ambiguës. Le jeune qui joue sur sa Nintendo Switch sur la banquette arrière de la voiture familiale subit un conflit sensoriel maximal, mais le trajet dure peut-être seulement trente minutes — l'effet de deux heures de Hearapy serait largement suffisant. En revanche, le trajet quotidien en TER avec arrêts fréquents, accélérations brusques et passages en tunnel pose question. Deux heures de protection, c'est bien, mais que se passe-t-il au-delà ? Faut-il relancer le son en cours de route, dans un wagon bruyant, avec des écouteurs qui captent aussi les annonces de la SNCF ? L'application ne précise pas s'il existe un risque de tolérance (diminution de l'effet avec l'usage répété) ou un nombre maximal de sessions par jour.

Des tests en balançoire et simulateur qui ne reproduisent pas le réel

Il faut rester honnête sur les limites des données disponibles. L'étude de l'Université de Nagoya a testé le dispositif avec une balançoire, un simulateur de conduite et un véhicule en conditions contrôlées. Ce sont des environnements standardisés où le mouvement est prévisible et les variables maîtrisées. Aucune donnée clinique n'existe encore sur des cars de nuit bondés, des TER aux horaires chaotiques ou des navettes aéroportuaires avec bagages entassés. L'efficacité en conditions réelles reste à confirmer par les retours des premiers utilisateurs. La science est prometteuse, mais la distance entre un simulateur de conduite japonais et un car de nuit sur les routes de l'Ardèche n'est pas négligeable.

Patchs à la scopolamine, médicaments ou son à 100 Hz : que choisir ?

Maintenant que le fonctionnement, le coût et les limites de Hearapy sont clairs, il faut la comparer aux solutions existantes. Le mal des transports ne date pas d'hier, et les pharmacies proposent déjà plusieurs remèdes. La question n'est pas de savoir si Hearapy est parfaite, mais si elle a sa place parmi les options disponibles.

Les patchs à scopolamine et leurs effets secondaires souvent ignorés

Les patchs à la scopolamine (Scopoderm, notamment) sont considérés comme le traitement le plus efficace contre le mal des transports. On les colle derrière l'oreille plusieurs heures avant le départ, et ils diffusent progressivement un anticholinergique dans le sang. Le problème : les effets secondaires sont fréquents et souvent sous-estimés par les jeunes qui se font prescrire ces patchs sans être pleinement informés. Sécheresse buccale intense, somnolence, vision floue, difficulté à uriner — autant de symptômes gênants pour un étudiant qui veut arriver en forme pour un week-end entre amis ou un lycéen qui part en voyage scolaire. La scopolamine est aussi déconseillée en cas de glaucome ou de problèmes de prostate, des contre-indications que peu de jeunes connaissent.

Effet placebo ou réel : les limites d'une appli sans recul grand public

Il faut poser franchement la question de l'effet placebo. Quand une application vous dit qu'un son va vous soulager, et que vous y croyez, une partie du soulagement peut provenir de votre cerveau lui-même — indépendamment du son. C'est un biais bien documenté en médecine. L'étude de Nagoya n'a pas été conduite en double aveugle à grande échelle, ce qui empêche de trancher définitivement sur la part de l'effet placebo dans les résultats observés. Cela ne veut pas dire que Hearapy est inutile — l'effet placebo est un mécanisme réel et mesurable — mais cela invite à la prudence dans les conclusions. Les retours des utilisateurs sur le Play Store dans les semaines à venir seront éclairants.

Gratuit, sans somnolence et sans ordonnance : les atouts de Hearapy

Malgré ces réserves, Hearapy possède trois arguments de poids face aux solutions médicamenteuses. D'abord, c'est gratuit : pas de passage en pharmacie, pas de dépense, pas de reste à charge. Ensuite, ça ne provoque aucune somnolence, contrairement aux antihistaminiques type Mercalm ou Nausicalm qui font partie des traitements les plus prescrits en France contre la cinétose. Arriver endormi à destination n'est pas toujours souhaitable, surtout pour des jeunes qui veulent profiter de leurs vacances dès leur arrivée. Enfin, aucune ordonnance n'est nécessaire, ce qui donne une autonomie complète à l'utilisateur. Pour un étudiant qui découvre la veille du départ qu'il a oublié de renouveler son traitement, Hearapy peut être un plan B sérieux.

Hearapy contre le mal des transports : faut-il se fier à cette appli Samsung ?

Revenons au scénario d'ouverture : les départs en vacances de printemps, les cars de nuit, les trajets que certains redoutent depuis des semaines. Hearapy n'est pas un remède miracle, et personne ne devrait compter dessus comme seule solution s'il souffre d'une cinétose sévère avec vomissements incoercibles. Les patchs à la scopolamine et les médicaments antihistaminiques gardent leur place pour les cas graves, et un avis médical reste la démarche la plus raisonnable pour les formes invalidantes.

Mais pour les formes modérées — ces nausées sourdes, ces vertiges légers, cette fatigue qui gâche le début du séjour — Hearapy représente une option supplémentaire qui coûte zéro euro, ne provoque pas de somnolence et ne nécessite ni ordonnance ni passage en pharmacie. C'est suffisant pour lui donner une chance. Téléchargez l'application, branchez vos écouteurs, lancez le ton avant le prochain trajet, et jugez par vous-même. Les chercheurs de l'Université de Nagoya prévoient d'étendre leur technologie aux voyages en avion et en mer, ce qui signifie que le concept est amené à évoluer. En attendant, si un bourdonnement de soixante secondes peut transformer un car de nuit en un trajet supportable, il serait dommage de ne pas essayer.

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Questions fréquentes

Comment fonctionne l'application Hearapy ?

Hearapy diffuse un bourdonnement à 100 Hz pendant 60 secondes via des écouteurs. Ces vibrations stimulent l'oreille interne pour réduire le conflit sensoriel responsable du mal des transports, offrant environ deux heures de répit.

Faut-il des écouteurs Samsung pour Hearapy ?

Non, l'application est compatible avec tous les smartphones Android et la majorité des écouteurs filaires ou sans fil. Seuls les utilisateurs d'iPhone sont exclus, car l'application n'est pas disponible sur l'App Store.

Le son à 100 Hz est-il dangereux ?

Non, le niveau sonore effectif (60,9 à 65,9 dBA) équivaut à celui d'une rue calme ou d'une conversation normale. Une minute d'écoute à ce niveau ne présente aucun risque pour l'audition.

Quand lancer le son contre le mal des transports ?

Il est conseillé de lancer les 60 secondes de son avant l'apparition des premiers symptômes, idéalement juste avant le départ. Une fois les nausées installées, il est probablement trop tard pour que la thérapie soit efficace.

Hearapy remplace-t-elle les médicaments ?

Non, elle est destinée aux formes modérées de cinétose. Pour les symptômes sévères, les traitements médicamenteux comme les patchs à la scopolamine restent indispensables et un avis médical est recommandé.

Sources

  1. Samsung's New Hearapy App Targets Motion Sickness With 100 Hz ... · hearinghealthmatters.org
  2. ameli.fr · ameli.fr
  3. Variations in visual sensitivity predict motion sickness in virtual reality · biorxiv.org
  4. cnet.com · cnet.com
  5. en.nagoya-u.ac.jp · en.nagoya-u.ac.jp
pro-gamer
Théo Verbot @pro-gamer

L'esport, c'est ma vie. Je suis tous les tournois, je connais les rosters par cœur, je peux t'expliquer la méta actuelle de n'importe quel jeu compétitif. Étudiant en marketing du sport à Paris, je rêve de devenir commentateur esport professionnel. En attendant, je cast des tournois amateurs sur Twitch et j'analyse les matchs comme d'autres analysent le foot. Le gaming, c'est du sport. Point.

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