
Des graphismes soignés et sanglants
Du côté des graphismes, Midway a fait très fort ! Sans atteindre la qualité d'un Tekken 4, ils sont magnifiques ! En comparaison avec Virtua Fighter 4, l'aliasing est inexistant dans MK, ce qui est assez rare pour un titre PS2. Cela mérite d'être souligné !
Les effets visuels sont nombreux. Les arènes sont relativement bien modélisées et interactives. Des pièges ou des statues sont là pour tromper votre adversaire et lui faire vraiment mal !
L'hémoglobine coule à flot. Très bien rendue, elle donne au jeu un aspect série Z. Mais un Mortal Kombat ne serait pas réellement un Mortal Kombat si le sang était absent ! Pour les âmes sensibles, vous avez la possibilité de désactiver l'option via les menus.
Petit détail sympa : à la fin des combats, les combattants ont des traces de l'affrontement sur leur visage. Petit détail, certes, mais réaliste !
Les personnages sont très bien modélisés avec une multitude de détails. Seul bémol : ils sont un peu tassés. On a l'impression de jouer avec des nains. Mais cette impression est atténuée par les superbes effets engendrés par les coups des persos.

Une jouabilité innovante à 3 styles
Question jouabilité, ce titre s'en sort mieux que ses prédécesseurs ! En effet, tous les combattants sont uniques et possèdent leurs propres coups. Ajoutons à cela une jouabilité avec trois styles de combat par personnage. Eh oui, vous avez bien lu : 3 styles de combat !
Le premier style s'apparente à un style conventionnel pour frapper votre adversaire. Le second est utile pour placer de gros combos. Le dernier style vous permet de vous battre avec une arme blanche ! Vous avez intérêt à parer les coups avec ce dernier style, sinon c'est le game over assuré en moins de 30 secondes (je peux vous le dire car j'en ai fait les frais !).
Cela donne une grande variété dans les affrontements. D'autant plus que vous pouvez changer de style à volonté avec une simple pression sur la touche L1 (c'est conseillé pour ne pas finir au tapis !).
À défaut d'un Tekken, votre perso a la possibilité de parer les coups de son adversaire en pressant la touche R2. Petite originalité, le perso varie ses parades au fil des coups ennemis. Cela évite au personnage un air figé et donne une grande vélocité aux affrontements !
À noter, le système de combos un peu abusé. En effet, lorsque vous commencez à frapper votre adversaire, vous pouvez continuer à le frapper pour le garder en l'air sans qu'il ne retombe au sol ! Rageant quand on en est victime !
Une durée de vie massive : Konquest et Krypt
Cette dernière est excellente. Outre des modes de jeu usuels (entraînement, arcade, etc.), un mode inédit vient grossir les rangs : le mode Konquest. Ce mode s'apparente à un tutoriel scénarisé qui a pour but de vous apprendre les différents coups de chaque perso et leur histoire. De petites missions vous sont confiées pour apprendre les techniques.
Tous les trois combats, vous aurez la possibilité de participer à de petits mini-jeux fort sympathiques. Si vous les réussissez, vous gagnez des "Koins". Ces pièces sont de différentes couleurs (or, platine, saphir...) suivant vos performances et s'obtiennent soit en gagnant des combats dans les modes de jeu, soit en réussissant les mini-jeux du mode Konquest.
Ces pièces peuvent être utilisées dans la Krypte. Cette dernière est composée de 676 cercueils où, derrière chacun, se cache un bonus de différentes formes (story-boards, arènes, personnages bonus et bien d'autres choses !). La Krypte avec ses 676 bonus et le mode Konquest avec son scénario (sans compter les autres modes) confèrent à ce jeu une durée de vie quasi parfaite pour un jeu de combat.
Duel : Mortal Kombat vs Virtua Fighter 4
Le match tant attendu entre le revenant et la référence absolue sur PS2.
Pour les graphismes, la palme revient à MK avec des graphismes anti-aliasés, une foule d'effets visuels et des persos ultra-détaillés.
Question maniabilité, c'est suivant votre goût. MK est irréaliste et les coups le sont aussi. Dans VF4, un temps d'adaptation est requis pour maîtriser parfaitement tous les combos d'un perso. Égalité.
L'ambiance d'un jeu est primordiale pour le fun. Des sorciers, des ninjas morts-vivants, des créatures bizarres pour MK. Des persos sortis d'une académie d'arts martiaux pour VF4. Là aussi, c'est suivant votre goût. Donc, égalité.
Pour la durée de vie, MK en sort vainqueur. Le mode Konquest, la Krypte et les Koins vont vous faire tenir votre manette pendant un bon bout de temps. En revanche, les modes Kumité et AI de VF4 sont très répétitifs.
Le nombre de persos est déterminant dans un jeu de baston. Dans MK, ils sont au nombre de 21. Dans VF4, ils ne sont que 14. Dans les deux jeux, les persos sont tous uniques dans leur technique de combat. Avantage pour MK.
Le vainqueur est Mortal Kombat avec ses modes de jeu novateurs et ses graphismes fins.
Conclusion : le retour au sommet ?
Voilà une bonne surprise. Un titre que l'on n'attendait pas, sorti de nulle part et développé par une équipe encore peu connue, vient de nous faire comprendre que même les anciens titres comme Mortal Kombat peuvent avoir une seconde vie. Ce titre est incontournable. Peut-être est-ce la nouvelle référence des jeux de combat sur PS2 ? À vous de le décider !
À essayer de toute urgence.