Pour moi, Zelda : Ocarina of Time est le meilleur de tous les Zelda. Ce cinquième opus de la saga est également le premier à passer en 3D. La légende a donc fait un bond technologique majeur avec la Nintendo 64. C'est LE jeu de la console, j'en suis certain !
Ce titre n'est pas un simple jeu d'aventure où l'on affronte des ennemis... C'est un véritable chef-d'œuvre, digne des plus grandes aventures de tous les temps. Je suis ravi que mon premier article soit consacré à ce jeu, qui est véritablement long à terminer.

L'histoire et le scénario du jeu
Dans la vaste forêt d'Hyrule, un grand arbre, le Grand Mojo, tenait le rôle de gardien spirituel. Les enfants de la forêt, les Kokiris, vivaient auprès de lui. Chaque Kokiri, garçon ou fille, était sous la protection d'une fée, sauf un : Link. C'est ainsi que commence une grande aventure à travers tout le royaume d'Hyrule.
L'histoire peut sembler classique : un héros qui part sauver la princesse captive d'un vilain pour finalement sauver le monde... Mais ici, on ne peut résister au charme de la narration. Pour déjouer les plans de Ganondorf, Link devra utiliser les pouvoirs du Temple du Temps, notamment celui de vieillir de sept ans.
On remarquera avec enthousiasme que cet élément est au cœur de la quête et constitue, pour une grande part, l'originalité d'Ocarina of Time.

Pourquoi les graphismes sont-ils réussis ?
Ce jeu est magnifique ! La première fois que j'y ai joué, j'ai été émerveillé. Je n'avais jamais vu un tel jeu auparavant... C'était il y a longtemps !
Les graphismes sont si beaux et si aboutis que j'ai du mal à croire qu'ils datent de 1998 sur Nintendo 64 ! À peine avais-je vu quelques extraits que je suis allé l'acheter en ville. J'ai été immédiatement plongé dans cet univers.
Les visages sont bien réalisés et parfois assez amusants. Les paysages sont fantastiques, qu'il s'agisse du lever ou du coucher de soleil. Le changement de météo — soleil, pluie, ombre — est impressionnant.
Les cinématiques et l'introduction de nouveaux lieux résument parfaitement où nous en sommes dans notre quête.

La jouabilité et les contrôles
Je ne peux rien reprocher à la jouabilité ! Les mouvements sont fluides et précis. Link peut observer ce qu'il veut et se déplacer latéralement tout en visant une cible, une mécanique rare pour l'époque.
Le jeu n'est cependant pas si rapide à terminer qu'on pourrait le penser ! De nombreuses quêtes secondaires s'ajoutent à l'aventure principale. Comptez un bon bout de temps avant de venir à bout... à moins de vous laisser piéger par l'intrigue !

Verdict : un jeu incontournable sur N64
Le verdict est simple... Ocarina of Time est une petite pierre précieuse pour Nintendo. Si des millions de joueurs se l sont arraché, ce n'est sûrement pas pour rien ! C'est un incontournable qui n'a jamais su se faire oublier et qui restera un chef-d'œuvre de la N64.
J'ai été ravi de rédiger cet article, qui, je l'espère, vous aura donné une bonne idée de ce premier Zelda en 3D !