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Medal Of Honor : En Première Ligne

Medal of Honor : En Première Ligne sur PS2 impressionne par ses graphismes et son ouverture spectaculaire avec le débarquement. Un FPS WW2 incontournable malgré quelques défauts de maniabilité.

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Jimmy Patterson est de retour ! Le voici pris dans l'un des tournants de la Seconde Guerre Mondiale : le débarquement du 6 juin 1944 et l'Opération Market Garden. Notre héros devra éviter les balles sur les plages normandes, parcourir 19 niveaux et accomplir six missions pour infiltrer les lignes allemandes et empêcher les nazis de mettre au point le HO-IX, une nouvelle arme aérienne susceptible de changer le cours de la guerre.

Medal of Honor PS2 vs PC : quelles différences ?

La grande question que tout le monde se pose : ce MoH est-il identique à Medal of Honor : Allied Assault sur PC ? Eh bien non. Ici, c'est d'emblée que l'on revit le débarquement du 6 juin. Si la version PC nous faisait languir avant de nous proposer ce moment grandiose, le titre PS2 nous l'offre dès le début. Commencer par Omaha Beach, c'est une façon claire de nous montrer qu'on va en prendre plein les yeux durant toute l'aventure.

Un début spectaculaire mais un rythme inégal

C'est donc sur les chapeaux de roues que ça démarre pour Patterson et le joueur. La première scène est tout simplement grandiose et laisse même penser qu'on n'avait encore jamais vu de tel dans la catégorie FPS sur PS2. Seulement voilà, une règle simple dans l'art de la mise en scène veut qu'on garde le meilleur pour la fin. Ici, c'est l'inverse : les missions suivantes seront d'une intensité et d'un intérêt en dents de scie. Rien de dramatique, mais force est de constater que le rythme reste souvent inégal, surtout quand on repense à ce qu'on a vécu au tout début.

Gameplay et maniabilité : classique mais efficace

Au niveau du gameplay, ce Medal of Honor se veut classique et efficace. Des armes en grand nombre, des ennemis coriaces et bien entendu des tirs dans tous les sens. On agit seul ou en équipe, et le joueur devra parfois aider ses coéquipiers en prenant le contrôle de lieux stratégiques pour faciliter la progression du groupe.

La progression au sein de ce MoH semble plus aisée que dans son homologue sur PC. Toutefois, le système de sauvegarde risque d'obliger le joueur à recommencer un niveau entier en cas d'échec. Côté I.A., celle-ci se veut assez inégale avec des ennemis à la réactivité aléatoire et une combativité pas toujours très réaliste.

Précision et intelligence artificielle : quelques défauts

Autre reproche : des zones d'impact pas forcément très bien gérées. Si le jeu est assez tolérant au niveau des headshots, certains points d'impact nécessitent des tirs soutenus pour se défaire d'un ennemi, beaucoup plus que ce qu'il devrait pouvoir supporter dans la réalité. Pour un maximum d'efficacité, on concentrera les tirs vers la tête et l'aine qui, en règle générale, stopperont net l'adversaire.

Autre souci : la précision autorisée par le pad de la PS2. Les commandes sont bien réparties dans l'ensemble, mais on est très loin de l'efficacité d'une souris. Le snipe en est un exemple flagrant, tout comme les phases d'action intense où les soldats sont nombreux. On se surprend alors à straffer dans tous les sens ou à arroser n'importe où plutôt que de viser avec précision.

Des graphismes époustouflants sur PS2

Si l'on peut reprocher certains aspects de gameplay à ce Medal of Honor, un point fait l'unanimité : la qualité de ses graphismes. Tout simplement à tomber raide... Les environnements sont superbes, les effets impossibles à décrire, comme les explosions d'obus dans le sable d'Omaha Beach. Les décors sont vastes, bien construits et surtout dotés de textures au niveau de détail rarement atteint sur PS2.

L'immersion est totale dans cet environnement réaliste, et les musiques associées aux effets sonores viendront parachever le tout. Souvent très correcte et frisant parfois le grandiose, la réalisation de Medal of Honor repousse les limites de la PS2, rarement prise en défaut. Peu d'aliasing, quelques saccades assez rares... Du travail d'orfèvre.

Verdict : une référence FPS sur PlayStation 2

En somme, si l'indécrottable joueur PC que je suis se tournera plus volontiers vers Allied Assault, Medal of Honor : En Première Ligne signe une performance tout simplement remarquable sur PS2. Sa campagne bien scénarisée offre quelques heures de jeu intenses avec des phases particulièrement tripantes. Si certains aspects de gameplay ne sont pas toujours au top, sa réalisation graphique et sonore contribue largement à en faire le FPS du moment sur la console Sony.

En bref...

Graphismes :
Une qualité remarquable dont on se rend compte dès le début avec le débarquement. Les décors sont vastes et détaillés, les effets superbes pour un réalisme surprenant. 17/20

Jouabilité :
Rendez-moi ma souris ! Un manque de précision lié au pad analogique, même si globalement ce MoH s'en sort bien pour un shoot console. Quelques défauts d'I.A. et des zones d'impact parfois étranges. 16/20

Durée de vie :
Une durée de vie correcte avec notamment des bonus à débloquer en remportant des médailles pour chaque mission. 14/20

Bande son :
Comme les graphismes, cet élément de réalisation est particulièrement soigné. L'intensité de l'ambiance n'en est que décuplée pour finalement absorber totalement le joueur. 17/20

Scénario :
Un tournant de la Seconde Guerre Mondiale à revivre de l'intérieur avec des moments forts comme le débarquement. Le joueur se plongera avidement dans cette aventure passionnante. 15/20

Note générale :
Sans être radicalement mieux qu'Allied Assault sur PC, ce Medal of Honor signe une performance remarquable sur la console Sony. Sa réalisation presque sans faille et ses graphismes somptueux en font très probablement la nouvelle référence des FPS sur PS2. 17/20

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