
The Legend of Zelda GameCube : un choix graphique audacieux
Plus qu'un an avant l'arrivée de cette bombe dans l'univers vidéoludique... Beaucoup trouvaient à redire à cette version quand elle fut présentée pour la première fois. En effet, les fans attendaient avec impatience un Link plus adulte, plus beau et plus musclé. On était épaté par la démo qui montrait un combat entre Link et Ganondorf, version N64, mais avec la puissance de la GameCube. Pour une claque, c'en était une.
Là, a priori, cela aurait pu ressembler à une petite gifle, mais c'est en fait une grosse mandale que Miyamoto nous préparait... À la surprise générale, il innove encore dans le monde du jeu vidéo, en réalisant son prochain Zelda en cell-shading, procédé déjà vu dans des jeux tels que Jet Set Radio ou Looney Tunes: Space Race. Il n'a pas inventé le procédé, me direz-vous, mais Miyamoto n'est pas un homme comme les autres. Alors imaginez ce qu'il peut faire en combinant le cell-shading et Zelda...

Pourquoi le style cell-shading a conquis les fans
La plupart des personnes qui, au vu des premières images, étaient déçues, se sont immédiatement ravisées pour conclure que ce jeu va tout casser. Bien sûr, on ne peut pas juger un jeu encore non sorti, mais tout ça ne présage que du bon... Et puis il faut se dire que le prochain opus se rapprochera plus de la première démo, comme ça, tout le monde sera content.

Zelda sur Game Boy Advance : A Link to the Past et multijoueur
Mais s'il n'y avait que ce Zelda-là ! « Miya » nous propose aussi une cartouche sur GBA réunissant deux Zelda : le fabuleux A Link to the Past et un mode multijoueur ! Faire une aventure unique dans l'univers de Zelda, à quatre ! Ça vaudrait le coup d'acheter trois GBA à ses potes, rien que pour ça...

Les rééditions GameCube : Ocarina of Time et Majora's Mask
Enfin bref, le génial Shigeru Miyamoto n'a pas fini de nous faire rêver... Il a, par ailleurs, décidé de nous ressortir Majora's Mask et Ocarina of Time sur GameCube, en version améliorée. C'est dégueulasse dans un sens, parce que je sais que je vais les racheter, même si je les ai déjà sur N64...