Après des années de batailles juridiques et de demandes incessantes de la communauté, Behaviour Interactive a enfin annoncé l'arrivée de Jason Voorhees dans Dead by Daylight. Le tueur au masque de hockey, figure emblématique du slasher, rejoint le casting le 16 juin 2026 dans le Chapitre 40 intitulé sobrement « Jason ». Pour les 10 ans du jeu, c'est un cadeau que les fans n'osaient plus espérer.

Pourquoi Jason Voorhees a-t-il mis si longtemps à arriver ?
L'absence de Jason Voorhees dans Dead by Daylight n'avait rien d'un oubli. Elle résultait d'un imbroglio légal complexe autour des droits de la franchise Vendredi 13.
Le conflit Miller contre Cunningham
Victor Miller, scénariste du film original de 1980, et Sean S. Cunningham, le producteur, se sont affrontés pendant des années devant les tribunaux américains. Le cœur du litige portait sur la propriété du personnage de Jason Voorhees jeune — l'enfant qui se noie et dont la mère cherche vengeance — et de Jason adulte, le tueur emblématique. Miller revendiquait les droits sur le scénario original, tandis que Cunningham détenait ceux de la franchise dans son ensemble.
En 2021, un jugement a accordé à Miller les droits domestiques (américains) sur le script du premier film, mais les droits internationaux et ceux des suites sont restés chez Cunningham. Résultat : impossible pour Behaviour Interactive de négocier un accord clair avec une seule partie.
Comment Jason Universe a débloqué la situation
Pour contourner ce blocage, une nouvelle entité a vu le jour : Jason Universe. Ce label regroupe les droits du personnage en dehors du cadre strict de la franchise Vendredi 13. Concrètement, Jason Universe permet d'utiliser l'apparence, la mythologie et les éléments distinctifs du tueur sans toucher aux éléments spécifiques des films — comme le Camp Crystal Lake ou Pamela Voorhees — qui restent verrouillés par les litiges.
C'est ce montage juridique qui a débloqué la situation. Behaviour Interactive a pu signer avec Jason Universe, et non avec les ayants droit de la franchise complète. Voilà pourquoi le chapitre s'appelle simplement « Jason » et non « Friday the 13th Chapter ».
Ce que le teaser nous apprend sur le design de Jason
Le teaser diffusé par Behaviour Interactive adopte le point de vue subjectif de Jason — un plan-séquence tremblant à travers les bois, une cabane abandonnée, et soudain le bruit caractéristique : « ch-ch-ch-ah-ah-ah ». Le plan s'arrête sur une machette plantée dans un arbre, avant de révéler brièvement la silhouette massive au masque de hockey.
Un design entre Part 2 et Part 8
Les spéculations vont bon train sur le design retenu. Le teaser montre un Jason plus proche des films Part 2 à Part 8 : le masque de hockey blanc avec les trois trous rouges, une salopette tachée, une carrure imposante. Pas de version zombie ni de design trop futuriste. Les développeurs semblent avoir choisi l'icône immédiatement reconnaissable, celle qui a marqué la pop culture.
Capacités du Chapitre 40 : que sait-on ?
Behaviour Interactive n'a pas encore détaillé les pouvoirs de Jason. Les rumeurs les plus crédibles évoquent une mécanique de téléportation via les points d'eau sur la carte — un clin d'œil à sa noyade originelle. Une autre piste : un système de rage progressive qui augmenterait sa vitesse de déplacement et ses dégâts au fil du temps, rappelant son invulnérabilité croissante dans les films à partir de Jason Lives.
On sait que sa machette sera son arme principale, mais les perks restent inconnus. Attendez-vous à des capacités liées à la traque et à la destruction d'objets, fidèles au personnage.
Dead by Daylight : un roster de tueurs qui frôle le dream team
Avec Jason Voorhees, Dead by Daylight complète son panthéon des grands méchants du cinéma d'horreur.
Les poids lourds déjà présents
Le jeu comptait déjà Michael Myers (Halloween), Leatherface (Massacre à la tronçonneuse), Ghost Face (Scream), Freddy Krueger (Les Griffes de la nuit), Pyramid Head (Silent Hill), Nemesis et le Xénomorphe (Resident Evil et Alien), Chucky, Sadako (The Ring), Pinhead (Hellraiser), et même Albert Wesker. L'arrivée de Jason colmate le trou le plus évident du casting.
Pourquoi Jason manquait autant
Contrairement à d'autres tueurs, Jason n'est pas un simple méchant de série B. Il incarne un archétype : le monstre silencieux, lent mais inexorable, qui traverse les murs et ne meurt jamais. Dans Dead by Daylight, où la peur repose sur la pression constante et l'imprévisibilité du tueur, Jason apporte une menace viscérale que même Michael Myers ne couvre pas totalement.

De plus, son arrivée répare une injustice : Friday the 13th: The Game, sorti en 2017, était un bon jeu asymétrique mais a été abandonné après des problèmes juridiques. Les fans de ce titre se retrouvent orphelins depuis des années. Jason dans DBD leur offre une seconde chance.
Prix, date de sortie et plateformes du Chapitre 40
Le Chapitre 40 : Jason sera disponible le 16 juin 2026 sur toutes les plateformes où tourne Dead by Daylight.
Combien coûte le DLC Jason Voorhees ?
Le chapitre est estimé à 4,99 € ou 500 Cellules d'Ora (la monnaie premium du jeu). Il inclut le tueur Jason Voorhees et un nouveau survivant — dont l'identité n'a pas encore été révélée. Les spéculations penchent pour Tommy Jarvis, le héros récurrent de la saga, ou Ginny Field, la survivante de Part 2. Un skin de prestige et des accessoires cosmétiques seront aussi disponibles.
Disponibilité console et PC
Le contenu sera accessible sur PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Comme l'ensemble du jeu, le chapitre est classé PEGI 18 pour violence horrifique — rien d'étonnant quand on voit les méthodes de Jason.
Impact du DLC Jason sur la communauté DBD
Avec plus de 60 millions de joueurs dans le monde en 2026, Dead by Daylight reste l'un des jeux asymétriques les plus populaires. L'arrivée de Jason a déjà provoqué une onde de choc dans la communauté française.
Des réactions passionnées
Sur les réseaux sociaux et les forums, l'euphorie domine. Les joueurs français, très présents sur les streams de Kameto, Solary et les plateformes comme JV.com, n'ont pas attendu pour créer des montages et des théories. Le subreddit français du jeu a vu exploser les discussions, avec des posts analysant le teaser image par image.
Certains vétérans, qui jouent depuis la sortie en 2016, y voient une revanche : après avoir vu passer des dizaines de tueurs sous licence, Jason était le dernier grand absent. Son arrivée symbolise la maturité du jeu et la capacité de Behaviour à résoudre des problèmes de droits apparemment insolubles.
Les craintes sur le gameplay
Comme toujours avec un nouveau tueur, des inquiétudes émergent. Jason sera-t-il trop fort, trop faible, ou équilibré ? Les joueurs redoutent un personnage au pouvoir trop punitif, qui casserait la meta actuelle. D'autres espèrent qu'il sera fidèle à son lore : lent mais imparable, capable de traverser les palettes et de détruire les obstacles.
Behaviour Interactive a l'habitude d'ajuster ses personnages après lancement. Attendez-vous à des correctifs dans les semaines suivant la sortie.
Ce que Jason apporte de nouveau au gameplay de DBD
Au-delà du simple fan service, l'arrivée de Jason pourrait introduire des mécaniques inédites dans Dead by Daylight.
Une mécanique de téléportation aquatique
Les cartes de Dead by Daylight comportent souvent des points d'eau : mares, rivières, flaques. La rumeur la plus persistante veut que Jason puisse se téléporter entre ces points, apparaissant soudainement près des survivants. Cela rappelle le mythe de Jason capable de surgir du lac Crystal Lake à tout moment.
Si cette capacité se confirme, elle changerait la donne pour les survivants habitués à des tueurs prévisibles. Fini le confort de savoir où se trouve le tueur grâce aux bruits de course ou aux pouvoirs sonores.
Un système de rage destructrice
Une autre piste sérieuse : une jauge de rage qui se remplit quand les survivants lui résistent (en sautant des palettes, en utilisant des objets). Une fois pleine, Jason entrerait dans un état de fureur augmentant sa vitesse, sa capacité à briser les obstacles, et peut-être même sa portée d'attaque.
Ce système rappelle le personnage d'Oni, mais en plus brutal. Jason deviendrait alors une menace croissante, forçant les survivants à jouer intelligemment plutôt qu'à abuser des boucles infinies.
Des perks liés à la persistance
Attendez-vous à des perks qui renforcent la traque prolongée : réduction des bruits de pas des survivants, augmentation de la vitesse de déplacement après une attaque manquée, ou capacité à voir les survivants blessés à travers les murs pendant quelques secondes.
Un chapitre qui marque un tournant pour Dead by Daylight
L'arrivée de Jason dans Dead by Daylight n'est pas un simple ajout de contenu. C'est la conclusion d'une saga juridique de près de dix ans, la réponse à des millions de demandes, et la preuve que Behaviour Interactive écoute sa communauté.
Un symbole pour les 10 ans du jeu
Sorti en 2016, Dead by Daylight a connu des hauts et des bas : problèmes de serveurs, controverses sur le farming, déséquilibres de gameplay. Mais le jeu tient bon, porté par un flux constant de contenu sous licence et un noyau de joueurs fidèles. Jason, c'est la cerise sur le gâteau du dixième anniversaire.
Et après Jason ?
La question qui brûle les lèvres : quel sera le prochain tueur mythique ? Les rumeurs évoquent déjà Candyman, Art the Clown (Terrifier), ou même un retour de licence perdue comme Evil Dead. Mais pour l'instant, tout le monde a les yeux rivés sur le 16 juin et sur ce que Jason Voorhees va faire subir aux survivants.
Conclusion
Jason Voorhees rejoint enfin Dead by Daylight après des années d'attente et de batailles juridiques complexes. Le Chapitre 40, disponible le 16 juin 2026, apporte un tueur emblématique dont le design et les capacités promettent de bouleverser le meta. Avec ses pouvoirs de téléportation aquatique et sa rage destructrice, Jason incarne la menace lente et implacable qui manquait au jeu. Pour les 60 millions de joueurs, c'est un rêve devenu réalité — et pour les survivants, un cauchemar qui commence.