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Dragon Ball : Budokai Tenkaichi 2

Découvrez Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sur Wii. Gameplay inédit et contrôles motion analysés.

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La longévité de Dragon Ball n'en finit plus d'impressionner, et Atari en profite pour nous servir un Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 attendu de pied ferme par les innombrables fans du manga. Cinquième épisode de la série des Budokai, le titre nous arrive maintenant sur la Wii dans une version à la maniabilité retouchée par Spike. Pour le reste, le jeu reprend globalement les bases de son prédécesseur, qui avait eu l'audace de changer radicalement de gameplay après un Dragon Ball Z Budokai 3 pourtant déjà très populaire. Ces armes permettront-elles à ce Tenkaichi 2 de nous séduire ?

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Comment se déroule le combat ?

La version qui était jouable proposait 4 personnages différents, à savoir Sangoku, Vegeta, Android 14 et Super Buu (Sangohan absorbé) pour un seul niveau se déroulant dans le désert, intitulé Rocky Area. À première vue, ce Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 semble être ni plus ni moins qu'une énième itération de la célèbre série. Avec toujours les mêmes graphismes en cel-shading et les mêmes personnages. Les fans de la série ne seront donc pas vraiment dépaysés, si ce n'est que ce nouveau volet propose cette fois une nouvelle façon de jouer grâce au controller de la Nintendo Wii. Les développeurs semblent donc s'être davantage concentrés sur le gameplay que sur l'aspect visuel ou le contenu.

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Comment utiliser les attaques spéciales ?

Mais le mouvement le plus amusant à réaliser reste sans aucun doute le célèbre Kamehameha de Sangoku puisque le joueur doit reproduire exactement le même geste que le héros de Dragon Ball Z pour déclencher la célèbre attaque. Pour cela, il faut tout d'abord maintenir les deux boutons Z et B sur le nunchaku et la télécommande afin que son personnage reprenne de l'énergie, ensuite il suffit de positionner le controller vers le côté avec les deux mains, puis enfin lancer son attaque vers l'écran en relâchant les deux boutons. Si le geste est bien reproduit, Sangoku exécutera donc un Kamehameha pour terrasser son adversaire. Même si ce dernier coup spécial est très amusant, on notera cependant une certaine confusion dans l'exécution des coups avec le controller, tout cela n'est pas très précis.

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deewaar94
Sami David @deewaar94
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