Capture d'écran de l'écran d'accueil d'une tablette Android avec un fond d'écran abstrait violet et rouge, une barre de recherche Google, un dock d'icônes d'applications, et un cercle rose entourant l'icône Chrome avec une info-bulle 'Handoff Suggestion'.
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Android 17 aura son propre Handoff : la fonction Continue On dévoilée à la Google I/O 2026

Découvrez Continue On, la fonction de continuité d’Android 17 dévoilée à la Google I/O 2026. Après 12 ans d’attente, cet équivalent du Handoff d’Apple permet de passer du téléphone à la tablette sans perdre le fil, avec un web fallback inédit.

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Le 19 mai 2026, lors de la conférence Google I/O, la firme de Mountain View a levé le voile sur « Continue On », une fonction de continuité entre appareils Android qui répond enfin à l'une des plus vieilles frustrations des utilisateurs de l'écosystème vert. Cette annonce comble un vide qui durait depuis l'apparition du Handoff d'Apple avec iOS 8 en 2014. Pendant douze ans, les possesseurs de smartphones et tablettes Android ont dû se contenter de solutions tierces pour passer d'un écran à l'autre sans perdre le fil de leur activité. Google a officialisé la nouvelle via son blog développeur, précisant que « Continue On enables users to start an Android app on one Android device and then transition to another device in their Android ecosystem, continuing the user journey they started ». La fonction est déjà disponible dans la Release Candidate 1 d'Android 17, et la version stable sera déployée en juin 2026 pour les Pixel.

Capture d'écran de l'écran d'accueil d'une tablette Android avec un fond d'écran abstrait violet et rouge, une barre de recherche Google, un dock d'icônes d'applications, et un cercle rose entourant l'icône Chrome avec une info-bulle 'Handoff Suggestion'.
Capture d'écran de l'écran d'accueil d'une tablette Android avec un fond d'écran abstrait violet et rouge, une barre de recherche Google, un dock d'icônes d'applications, et un cercle rose entourant l'icône Chrome avec une info-bulle 'Handoff Suggestion'. — (source)

Cette annonce a provoqué une onde de choc dans la communauté tech. Les réactions sur les réseaux sociaux, notamment le tweet de @Google confirmant la disponibilité le 26 mai, montrent un mélange de soulagement et d'excitation. Les forums spécialisés, comme le subreddit r/Android, ont vu fleurir des discussions comparant la nouvelle fonction au Handoff d'Apple, certains utilisateurs exprimant leur impatience de pouvoir enfin bénéficier d'une expérience unifiée. Pour comprendre l'ampleur de cette annonce, il faut revenir sur le chemin parcouru.

12 ans après le Handoff d'Apple, pourquoi Android a tant tardé

Le Handoff d'Apple a été introduit avec iOS 8 en 2014, permettant aux utilisateurs de commencer une tâche sur un iPhone et de la reprendre sur un iPad ou un Mac sans interruption. Pendant toutes ces années, Android n'a jamais proposé d'équivalent natif au niveau du système. Les utilisateurs devaient se tourner vers des applications tierces comme Pushbullet ou Join, qui offraient des solutions de continuité partielles, souvent limitées par des abonnements payants ou une fiabilité inégale.

Les obstacles techniques d'un écosystème fragmenté

Pourquoi Google a-t-il attendu si longtemps ? Plusieurs facteurs expliquent ce retard. La fragmentation des appareils Android, avec des centaines de modèles aux capacités variables, rendait complexe l'implémentation d'une fonction système universelle. Google a longtemps privilégié une approche centrée sur le cloud : plutôt que de transférer l'état d'une application entre appareils, l'entreprise misait sur la synchronisation en ligne via Google Drive et les services Google. Mais l'essor des tablettes Android, notamment avec le succès des Pixel Tablet et des Galaxy Tab, a changé la donne. La concurrence avec l'iPad, qui bénéficie du Handoff depuis des années, est devenue trop pressante.

Les rumeurs et le long chemin vers l'aboutissement

Les rumeurs d'une telle fonction circulaient depuis Android 14, mais il aura fallu attendre Android 17 pour voir le projet aboutir. Les développeurs de la communauté Android ont longtemps réclamé cette fonction, comme en témoignent les nombreux threads sur les forums et les suggestions soumises au Issue Tracker de Google. Le calendrier s'est accéléré après l'arrivée des Googlebooks, ces PC Android annoncés en 2026, qui rendaient la continuité entre appareils encore plus pertinente.

Une annonce discrète mais historique : les chiffres clés de la Google I/O 2026

Le calendrier est désormais connu. Google a présenté Continue On lors du « Android Show » le 12 mai 2026, avant de le détailler lors de la Google I/O les 19 et 20 mai. La fonction est intégrée dans Android 17 RC1, avec un API Level 37. Le tweet officiel de @Google, posté le 26 mai, confirme la disponibilité et renvoie vers la documentation développeur. Le planning est clair : la version stable d'Android 17 sort en juin 2026 pour les Pixel, avec un déploiement progressif chez les autres constructeurs.

Les réactions de la communauté tech

L'annonce a été qualifiée d'historique par plusieurs médias, dont PCMag et 9to5Google, qui soulignent que cette fonction était l'une des plus demandées par la communauté Android. Contrairement à d'autres fonctionnalités présentées lors de l'I/O, Continue On n'a pas fait l'objet d'un keynote dédié, mais sa présence dans la documentation officielle et les démos techniques a suffi à susciter un vif intérêt. Le tweet de @Helen_Tech résume bien l'ambiance : « Google a annoncé la nouvelle fonction Continue On pour Android 17. Le transfert de tâches entre appareils devient possible. »

Les données clés à retenir

Élément Détail
Annonce initiale Android Show, 12 mai 2026
Présentation officielle Google I/O, 19-20 mai 2026
Version Android 17 RC1 (API Level 37)
Version stable Juin 2026 (Pixel)
Tweet de confirmation @Google, 26 mai 2026

Carton rouge pour les appareils Android Go : ce qu'il faut pour profiter de Continue On

Pour utiliser Continue On, les utilisateurs doivent respecter un certain nombre de conditions techniques. Les deux appareils doivent être à proximité l'un de l'autre, connectés au même réseau Wi-Fi avec le Bluetooth activé. Ils doivent être connectés au même compte Google, et les services cross-device doivent être activés dans les paramètres. Les données transitent localement via le Wi-Fi Direct, sans passer nécessairement par le cloud, ce qui garantit une latence réduite et une meilleure confidentialité.

Les appareils exclus du dispositif

Mais la nouvelle la plus frustrante concerne les appareils Android Go. Cette gamme d'entrée de gamme, conçue pour les smartphones avec peu de mémoire et de puissance, est exclue du dispositif. Google justifie ce choix par les limitations matérielles de ces appareils, qui ne peuvent pas exécuter les services cross-device de manière fluide. Pour les utilisateurs de ces téléphones, il faudra se contenter des solutions tierces existantes ou envisager un changement d'appareil.

Téléphone vers tablette : un sens unique au lancement

Au lancement, Continue On ne fonctionne que dans un sens : du téléphone vers la tablette. Google a délibérément choisi de prioriser le cas d'usage le plus naturel : commencer une activité sur mobile, puis basculer sur un écran plus grand pour un confort accru. Les experts d'Android Authority jugent ce choix pragmatique, car il correspond à la majorité des situations où la continuité est utile. Regarder une vidéo YouTube sur son téléphone dans les transports, puis la reprendre sur sa tablette une fois à la maison, sans avoir à chercher la position dans la timeline : voilà l'exemple parfait de ce que Google veut offrir.

Le sens inverse, de la tablette vers le téléphone, est prévu pour une mise à jour ultérieure. Google n'a pas donné de date précise, mais les rumeurs évoquent une arrivée avec Android 17.1 ou 17.2. Pour l'instant, les utilisateurs qui souhaitent reprendre une activité commencée sur tablette sur leur téléphone devront se contenter des méthodes classiques de synchronisation cloud.

Wi-Fi, Bluetooth, même compte : le triptyque obligatoire pour la continuité

Les prérequis techniques sont stricts mais logiques. Le même réseau Wi-Fi est obligatoire, mais il n'est pas nécessaire que ce réseau soit connecté à Internet : un simple réseau local suffit pour que les deux appareils communiquent. Le Bluetooth doit être activé pour la découverte de proximité, permettant aux appareils de se détecter mutuellement. Le compte Google doit être identique sur les deux appareils, et les services cross-device doivent être activés dans les Paramètres Google.

Comment les données transitent entre les appareils

Selon 9to5Google, les données transitent localement via le Wi-Fi Direct, ce qui signifie qu'elles ne passent pas par les serveurs de Google. Cette approche garantit une latence minimale et une meilleure confidentialité, car aucune information sensible n'est transférée vers le cloud. En revanche, cela implique que les deux appareils doivent être physiquement proches l'un de l'autre, ce qui limite l'utilisation à un même lieu.

Les limites de la proximité physique

Cette contrainte de proximité est à double tranchant. D'un côté, elle garantit la sécurité des données et une réactivité maximale. De l'autre, elle empêche d'utiliser la fonction à distance. Impossible de commencer un document sur son téléphone au bureau et de le reprendre sur sa tablette à la maison : les deux appareils doivent être dans la même pièce. Pour les utilisateurs nomades, c'est une limitation réelle.

Quels téléphones et applications compatibles avec Continue On dès le lancement ?

La compatibilité dépend d'abord de la version d'Android. Android 17 est déployé en priorité sur les Google Pixel, avec les modèles Pixel 8 et plus récents concernés. Samsung, le plus grand constructeur Android, a confirmé via un tweet de @thesammyfans qu'il adaptera la fonction dans sa surcouche One UI 9, mais sans donner de date précise. Les autres constructeurs, comme Xiaomi, Oppo, Nothing et OnePlus, devraient suivre au fur et à mesure du déploiement d'Android 17 sur leurs appareils.

Pixel d'abord, Samsung ensuite : le calendrier de déploiement

Google déploie Android 17 sur ses propres appareils en premier. Les Pixel 8, 9, 10 et les modèles à venir recevront la mise à jour en juin 2026. Samsung, de son côté, adaptera Continue On via sa surcouche One UI 9, probablement à la fin de l'année 2026. Le tweet de @thesammyfans, posté le 20 mai 2026, confirme cette intention : « Samsung is expected to tailor it for Galaxy devices in the One UI 9 update. »

Pour les autres constructeurs, le calendrier est plus flou. Xiaomi et Oppo suivront généralement avec leurs propres versions d'Android 17, mais les délais peuvent varier de plusieurs mois. Les utilisateurs de marques moins connues ou de smartphones anciens devront peut-être attendre plus longtemps, voire ne jamais recevoir la mise à jour.

Google Docs, Gmail et Chrome : les apps Google ouvrent le bal

Google a mis en avant trois applications lors de ses démos : Google Docs, Gmail et Chrome. Ces apps sont les plus évidentes pour illustrer la continuité : commencer à rédiger un email sur son téléphone, puis le terminer sur sa tablette sans perdre le brouillon ; naviguer sur une page web et la retrouver ouverte sur l'autre écran ; travailler sur un document collaboratif sans avoir à le rouvrir manuellement.

Les autres applications Google, comme Keep, Sheets, Calendar et YouTube, devraient suivre rapidement. Google invite les développeurs à intégrer l'API, et on peut espérer que les applications tierces les plus populaires emboîtent le pas. Les utilisateurs français, qui utilisent massivement WhatsApp, Netflix, Spotify ou Discord, devront patienter avant de voir ces apps compatibles.

Handoff d'Apple vs Continue On : Android a-t-il vraiment tout copié ?

La comparaison entre les deux fonctions est inévitable. Le Handoff d'Apple, lancé en 2014, fonctionne entre iPhone, iPad, Mac et Apple Watch, couvrant un écosystème mature et intégré. Continue On, au lancement, se limite aux téléphones et tablettes Android. Sur le papier, Apple conserve une longueur d'avance en termes de couverture d'appareils.

Web fallback : l'atout secret de Google face à Apple

Mais Google a introduit un avantage clé : le « web fallback ». Cette fonction permet, si l'application de destination n'est pas installée sur la tablette, d'ouvrir une version web de celle-ci dans le navigateur. Concrètement, si vous commencez à rédiger un document dans l'application Google Docs sur votre téléphone et que l'appli n'est pas installée sur votre tablette, Continue On ouvrira docs.google.com dans Chrome, vous permettant de poursuivre votre travail sans interruption. Apple Handoff exige que l'application soit présente sur les deux appareils, ce qui peut être limitant.

Le web fallback est l'innovation la plus intéressante de Continue On. Il résout un problème concret : combien de fois avez-vous commencé une activité sur votre téléphone avec une application que vous n'avez pas installée sur votre tablette ? Avec le web fallback, cette barrière disparaît. Google a conçu cette fonction pour être la plus transparente possible : l'utilisateur n'a pas à se soucier de savoir si l'application est installée ou non, le système gère la transition automatiquement.

Android Authority a salué cette approche, soulignant qu'elle pourrait devenir un avantage concurrentiel face à Apple. Dans un écosystème aussi fragmenté que celui d'Android, où les utilisateurs changent souvent d'appareil et n'installent pas systématiquement les mêmes applications partout, le web fallback est une solution élégante.

Un écosystème encore restreint : pourquoi le Mac n'est pas dans la boucle

Le principal point faible de Continue On reste son périmètre limité. Le Handoff d'Apple couvre également les Mac et les Apple Watch, offrant une continuité totale entre tous les appareils de l'écosystème. Continue On, pour l'instant, est cantonné aux téléphones et tablettes Android. Les Chromebooks, qui pourraient être les candidats naturels pour une extension, ne sont pas supportés au lancement.

Cette limitation peut freiner les utilisateurs polyvalents qui alternent entre un smartphone Android et un PC Windows ou un Chromebook. Pour eux, la fonction reste inutile tant qu'elle ne couvre pas l'ordinateur. Google n'a pas fait d'annonce concernant un futur support des Chromebooks, mais les experts estiment que c'est une question de temps.

Fonction Handoff (Apple) Continue On (Google)
Année de lancement 2014 2026
Appareils supportés iPhone, iPad, Mac, Watch Android téléphone et tablette
Web fallback Non Oui
Nécessite l'app installée Oui Non (web fallback)
Sens unique au lancement Non Oui (téléphone → tablette)

Continue On pourra-t-il un jour fonctionner avec un PC Windows ?

La question revient dans tous les commentaires et forums : pourra-t-on un jour utiliser Continue On entre un smartphone Android et un PC Windows ? Pour l'instant, la réponse est non. BGR précise que Windows n'est pas mentionné dans la documentation officielle, et Google n'a fait aucune annonce en ce sens. La fonction est réservée aux appareils Android, et rien ne dit qu'elle s'étendra un jour à Windows.

Chromebooks et Googlebooks : les prochaines cibles probables

Les Chromebooks sont les candidats naturels pour une extension de Continue On. ChromeOS intègre déjà le Play Store, permettant d'exécuter des applications Android, et Google a déjà montré des fonctionnalités de continuité entre Android et Chromebook, comme le copier/coller partagé ou le partage de connexion. Un support de Continue On serait logique et pourrait arriver avec une future mise à jour de ChromeOS.

Les Googlebooks, ces nouveaux PC Android annoncés en 2026, pourraient également tirer parti de la fonction. Ces appareils, qui fonctionnent sous Android plutôt que sous ChromeOS, seraient parfaitement adaptés à la continuité. Si Google étend Continue On à ces deux catégories d'appareils, l'écosystème Android gagnerait en cohérence.

Le PC Windows reste le grand absent de la continuité Android

Pour les utilisateurs français qui alternent entre un smartphone Android et un PC Windows, l'absence de support est un frein majeur. Phone Link de Microsoft offre un pont, mais pas de véritable continuité d'applications. Les utilisateurs doivent se contenter de solutions de contournement : utiliser les versions web des applications, sauvegarder manuellement leur progression dans le cloud, ou passer par des applications tierces comme Pushbullet.

Cette absence pourrait limiter l'adoption de Continue On, surtout dans les pays comme la France où le PC Windows reste majoritaire. Google semble parier sur le fait que les utilisateurs d'Android utilisent aussi des tablettes Android ou des Chromebooks, mais la réalité est plus nuancée.

Passer d'un jeu à une vidéo sans tout recommencer : les cas d'usage concrets pour les utilisateurs français

Pour rendre Continue On concret, rien de tel que des exemples du quotidien. Imaginez : vous êtes dans le métro parisien, vous jouez à un jeu mobile comme Genshin Impact ou Fortnite sur votre téléphone. Arrivé chez vous, vous sortez votre tablette, et une notification vous propose de reprendre votre partie exactement là où vous l'avez laissée. Plus besoin de recharger le jeu, de naviguer dans les menus, de retrouver votre progression. La transition est instantanée.

Même chose pour une vidéo YouTube. Vous regardez une vidéo sur votre téléphone dans le bus, et une fois à la maison, vous la reprenez sur votre tablette, confortablement installé dans votre canapé. La vidéo reprend exactement à la seconde où vous vous êtes arrêté. Pas de recherche dans l'historique, pas de défilement manuel.

Du Gmail sur téléphone à la tablette sans perdre le fil

Un autre cas pratique concerne les emails et les documents. Vous lisez un long email professionnel sur votre Pixel dans le train, et vous commencez à taper une réponse. Arrivé au bureau, vous prenez votre tablette, et une notification vous propose de reprendre la rédaction de cet email. Vous pouvez l'envoyer depuis la tablette, avec votre brouillon intact.

Google a montré une démonstration de ce scénario lors de l'I/O, avec l'application Gmail. La démo montrait la simplicité du processus : une notification apparaît sur le deuxième appareil, un clic suffit pour reprendre l'activité. Pas de configuration complexe, pas de paramètres à ajuster.

Les jeux mobiles aussi concernés : le game changer pour les joueurs Android

L'angle jeu vidéo est particulièrement intéressant pour les joueurs Android. De plus en plus de jeux mobiles sont gourmands et bénéficient d'un écran plus grand. Avec Continue On, les joueurs français peuvent passer d'une session mobile dans les transports à une session tablette à la maison, sans perdre leur progression. C'est une première sur Android : les solutions de cloud gaming comme GeForce Now ou Xbox Cloud Gaming sont différentes, car elles streament le jeu depuis des serveurs distants.

Pour les jeux comme Genshin Impact, Honkai Star Rail ou Call of Duty Mobile, qui exigent une progression constante, Continue On est un véritable game changer. Plus besoin de sauvegarder manuellement, de fermer l'application, de rouvrir sur l'autre appareil. La transition est fluide et transparente.

Conclusion : Android 17 avec Continue On, le début d'une nouvelle ère pour l'écosystème ?

Continue On rattrape un retard de douze ans sur Apple, mais apporte une innovation propre avec le web fallback. Cette fonction, qui permet de continuer une activité même sans l'application installée sur le deuxième appareil, est un avantage concret que même le Handoff d'Apple ne propose pas. Google a fait le choix intelligent de prioriser le cas d'usage le plus naturel, du téléphone vers la tablette, et de laisser la porte ouverte à des extensions futures.

Mais les limitations actuelles sont réelles. L'absence de support des Chromebooks, des PC Windows et des Apple Watch (évidemment) réduit l'impact de la fonction. Les utilisateurs polyvalents, qui alternent entre Android et Windows, devront attendre. Le déploiement progressif, avec les Pixel en premier et Samsung plus tard, peut aussi frustrer les utilisateurs d'autres marques.

Pour les possesseurs de tablettes Android, Continue On est une excellente nouvelle. La fonction transforme l'expérience utilisateur en rendant la transition entre téléphone et tablette aussi fluide que sur iPad. Si Google étend Continue On aux Chromebooks et aux Googlebooks, l'écosystème Android deviendra aussi cohérent que celui d'Apple. En attendant, les utilisateurs français peuvent vérifier s'ils possèdent les appareils compatibles (Android 17) et les applications Google, et se préparer à une expérience enfin unifiée.

La convergence entre les écosystèmes se poursuit, comme le montrent les récentes avancées sur le RCS 4.0 ou le support de Thread 1.4. Continue On s'inscrit dans cette tendance : Google veut offrir une expérience aussi fluide que celle d'Apple, mais à sa manière, avec ses propres innovations. Le chemin est encore long, mais le premier pas est fait.

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Questions fréquentes

Continue On Android 17 fonctionne-t-il avec Windows ?

Non, Continue On ne fonctionne pas avec Windows au lancement. La fonction est réservée aux appareils Android (téléphone et tablette). Google n'a pas annoncé de support pour Windows, mais les Chromebooks et Googlebooks sont des cibles probables pour une extension future.

Quels appareils Android sont compatibles avec Continue On ?

Continue On nécessite Android 17 et est déployé en priorité sur les Google Pixel (8 et plus récents) en juin 2026. Samsung adaptera la fonction via One UI 9, probablement fin 2026. Les appareils Android Go sont exclus en raison de limitations matérielles.

Continue On transfère-t-il les données par le cloud ?

Non, les données transitent localement via Wi-Fi Direct, sans passer par les serveurs Google. Cela garantit une latence réduite et une meilleure confidentialité, mais impose que les deux appareils soient physiquement proches et connectés au même réseau Wi-Fi avec Bluetooth activé.

Quel est l'avantage du web fallback de Continue On ?

Le web fallback permet d'ouvrir une version web de l'application dans le navigateur si celle-ci n'est pas installée sur l'appareil de destination. Contrairement au Handoff d'Apple, cela évite d'avoir à installer l'application sur les deux appareils pour profiter de la continuité.

Sources

  1. 9to5google.com · 9to5google.com
  2. android-developers.googleblog.com · android-developers.googleblog.com
  3. androidauthority.com · androidauthority.com
  4. bgr.com · bgr.com
  5. developer.android.com · developer.android.com
indie-gems
Arthur Nerbot @indie-gems

Les gros studios me fatiguent, je préfère les petits. Développeur web à Grenoble le jour, chasseur de pépites vidéoludiques la nuit. Je suis toutes les game jams, je back les projets Kickstarter prometteurs, et je joue à des démos que personne ne connaît. Mon bonheur ? Découvrir un jeu indé génial six mois avant que les YouTubers en parlent. Le gameplay et les idées passent avant les graphismes, toujours.

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