
Depuis le 24 avril, Alias|Wavefront s'est « réveillé ». Sortie le 24 avril, la version Maya 5.0 (Complete & Unlimited) — un must pour l'infographie 3D, primée d'un Oscar — propose deux nouveaux moteurs de rendu, des fonctions de modélisation améliorées et des fonctions d'animation affinées. Une version qui dynamisera le travail des artistes et des programmeurs dans les secteurs créatifs comme le développement de jeux, le graphisme broadcast, la création de contenu Internet, la visualisation ou encore la production cinématographique.

La stratégie d'Alias|Wavefront : démocratiser la 3D
Depuis quelques mois, Alias|Wavefront adopte une politique bien contrastée par rapport à son image de marque. Depuis l'annonce de la baisse des prix de Maya en avril 2002, la société s'intéresse de plus en plus au secteur des petites structures et du grand public. Son ouverture sur d'autres domaines technologiques (Web, vectoriel, jeux, vidéo…) a popularisé l'application. Aujourd'hui, les possibilités de Maya et son prix très bas pour un produit d'un tel calibre en font une arme redoutable pour la création numérique. Le but ultime d'Alias à l'heure actuelle ? Devenir le « Photoshop de la 3D » et distancer allégrement tous ses concurrents, comme a pu le faire Adobe. Depuis la version 4.5 de Maya, le logiciel est reconnu pour son intégration du moteur de rendu.

Quels sont les nouveaux moteurs de rendu de Maya 5 ?
Aujourd'hui, ce n'est pas un simple plug-in qu'Alias propose, mais bel et bien Mental Ray 3.2 intégré directement dans Maya. Cela permet d'utiliser des technologies de rendu telles que l'illumination globale, les caustiques ou bien la radiosité, et d'augmenter le réalisme de vos images. Maya 5.0 est également doté de deux autres moteurs de rendu :
Le moteur vectoriel pour rendus cartoon et Flash
Le premier n'est autre qu'un moteur vectoriel vous permettant de sortir des rendus plutôt « cartoon », des fichiers vectorisés ou des animations Flash. Alias a choisi la technologie RAViX III d'Electric Rain, bien connue pour son plug-in Swift3D pour 3D Studio Max (Discreet) et LightWave (NewTek). Il vous permet de produire des images dans des formats aussi variés que Flash, Illustrator, PostScript, SVG, etc.
Le rendu hardware pour accélérer vos calculs
Le second moteur de rendu utilise les capacités de votre carte vidéo pour effectuer le travail autrefois réservé au processeur central. Les images sont calculées plus vite (près de 20× plus vite) pour une qualité qui, selon Alias, est proche de la qualité télévisuelle. En fait, selon la puissance de votre carte graphique (une Quadro FX est la bienvenue !), vous disposerez de plus ou moins d'effets.
Voilà une petite présentation de la nouvelle version de Maya. Que la 3D soit avec vous !
Site officiel d'Alias|Wavefront
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« Rien n'est plus artistique que le reflet de l'imagination d'un enfant… Cela dit, ne serions-nous pas tous des enfants ? »