La série de Prime Video s'inspire des jeux de l'ère nordique de God of War. Pour entrer dans cet univers, pas besoin d'avoir joué à toute la saga : l'essentiel tient à un passé de violence, à un nouveau départ et à un père qui peine à parler à son fils.

Kratos porte le poids de son passé
Dans les premiers jeux, Kratos est un guerrier spartiate pris dans les conflits des dieux de la mythologie grecque. Son histoire est marquée par la perte de sa famille et la vengeance. Dans les jeux de l'ère nordique, il a quitté cet univers et tente de vivre autrement, sans pouvoir effacer ce qu'il a fait.
Ce passé donne son relief au personnage. Kratos reste redoutable, mais sa force n'est plus toute son identité. Dans God of War (2018), il doit aussi apprendre à maîtriser sa colère et à guider son fils. Cory Barlog, réalisateur du jeu, expliquait alors vouloir raconter comment un personnage marqué par de mauvais choix pouvait essayer de se relever. Cette intention concernait le jeu : elle ne préjuge pas des choix de la série.
Atreus, au coeur du nouveau départ
Atreus est le fils de Kratos et de Faye, son épouse décédée. Le synopsis publié par Amazon place le père et le fils au centre d'un voyage pour disperser les cendres de Faye. Cette mission familiale les entraîne dans un monde peuplé de dieux et de créatures inspirés de la mythologie nordique.

Leur relation compte autant que les combats. Kratos veut protéger son fils, mais peine à lui révéler ce qu'il sait de leur histoire. Atreus, lui, cherche sa place et veut comprendre le monde qui l'entoure. Dans les jeux, ce décalage nourrit les tensions comme les rapprochements entre les deux personnages.
Une mythologie réinventée
Le passage des dieux grecs aux dieux nordiques marque un changement de décor, pas un redémarrage complet. Kratos arrive dans ce nouvel univers avec son passé ; les jeux, eux, réinterprètent les mythes nordiques. Il n'est donc pas nécessaire de connaître ces récits pour suivre l'intrigue, ni de s'attendre à une adaptation fidèle aux versions anciennes des légendes.
La série transpose cet univers à l'écran, mais le synopsis ne permet pas de présumer qu'elle reprendra chaque scène ou chaque choix des jeux. Mieux vaut en connaître les grandes lignes que chercher à anticiper une adaptation à l'identique.
Faut-il jouer avant de regarder ?
Non. Connaître le passé grec de Kratos aide à comprendre son rapport à la violence et sa volonté de changer, mais les jeux ne sont pas un préalable pour suivre le voyage de père et fils dans l'univers nordique.