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Patapon, un jeu atypique

Découvrez Patapon, le jeu de rythme et stratégie unique sur PSP. Un défi addictif aux graphismes adorables !

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Pata Pata Pon ! Vous vous demandez peut-être quelle langue étrange est celle-ci ? Pas de panique, ces mots font partie intégrante de l'univers de Patapon, le jeu rythmique unique sur la portable de Sony. Visuellement adorable avec ses graphismes en 2D, ce titre ne doit cependant pas être sous-estimé : les apparences sont trompeuses et le défi est bien réel. Découvrons pourquoi ce jeu "mignon" ne rime pas forcément avec "facile".

Qu'est-ce que Patapon ?

Dès le premier regard, on pressent que nous ne sommes pas face à un jeu vidéo classique. C'est une expérience atypique qui éveille la curiosité, notamment grâce à sa direction artistique singulière. Les décors colorés contrastent avec les Patapons, ces petits guerriers noirs et blancs dotés d'un seul œil. Armés de boucliers et de lances, ils doivent affronter des ennemis qui font souvent plus de douze fois leur taille !

Le but ultime de ces petits guerriers est d'atteindre le paradis Earthend. Cette terre leur appartiendra s'ils parviennent à écraser tous ceux qui barrent leur route, comme les Zigotons, leurs pires ennemis. En tant que "Tout-Puissant", le titre honorifique qui vous est attribué, vous devez guider votre armée vers Earthend tout en limitant les pertes au maximum.

Comment jouer au tambour ?

"Pour battre vos ennemis, battez du tambour". C'est la devise inscrite au dos de la boîte du jeu. Votre rôle est de marquer le rythme tout au long de l'aventure pour diriger vos troupes. Ce voyage semé d'embûches vous confrontera à une multitude d'ennemis tenaces qui chercheront à anéantir votre armée.

Dans ce jeu de rythme, il est impératif de garder le tempo, une tâche extrêmement difficile qui rend le jeu passionnant. Le tambour sert à donner des ordres aux Patapons en combinant les quatre boutons de la console :

  • PATA (Carré) - PATA (Carré) - PATA (Carré) - PON (Rond) : Pour avancer.
  • PON (Rond) - PON (Rond) - PATA (Carré) - PON (Rond) : Pour attaquer.
  • CHAKA (Triangle) - CHAKA (Triangle) - PATA (Carré) - PON (Rond) : Pour défendre.
  • DON (Croix) : Pour miracles et actions spéciales.

Le rythme est dans la peau de ces petits guerriers et vous devrez vous synchroniser parfaitement avec eux.

Comment déclencher le mode Fever ?

Patapon ne tolère aucune erreur de rythme ! Si vous perdez le tempo, vous devez recommencer vos combinaisons à zéro. Un "combo" est validé lorsque vous réussissez à enchaîner les ordres correctement sur le beat. Une fois la barre de combo remplie (généralement après 10 enchaînements réussis), le mode Fever se déclenche.

Ce mode est crucial car il amplifie considérablement les dégâts infligés à vos ennemis. Il faut être extrêmement précis pour ne pas le perdre. Un cadre borde l'écran pour vous aider à vous caler sur le rythme infernal ; lorsque vous passez en mode Fever, ce cadre s'épaissit pour indiquer que vous êtes à puissance maximale.

Gérer et évoluer son armée

Il ne suffit pas de partir au combat, il faut aussi gérer votre village et vos troupes. Cela ajoute une couche stratégique au jeu. Il existe plusieurs types de Patapons, comme les Yaripon (lanciers) et les Tatepon (guerriers au bouclier), chacun ayant des besoins spécifiques pour être créé.

Par exemple, pour obtenir un Yaripon, il faut de la viande dure, des branches et 80 Ka-ching (la monnaie du jeu). Agrandir votre armée est essentiel pour mieux vous défendre, mais la gestion des ressources est primordiale. Les matériaux comme la pierre et la viande se gagnent à la chasse ou au combat. Attention, chaque unité a sa spécialité : un Yaripon ne peut pas utiliser de hache, seuls les Tatepon le peuvent, et inversement.

La gestion du groupe passe aussi par l'optimisation des coûts et le choix des unités à disposer avant chaque mission. Un écran de données vous fournit des indications sur le pourcentage de défense et d'autres statistiques vitales, soulignant la profondeur stratégique du titre.

Notre avis test sur Patapon

Graphismes

17/20 : Les graphismes sont mignons et stylisés, ce qui plaira à un grand nombre de joueurs.

Jouabilité

15/20 : Le principe de jeu est simple avec seulement quatre touches, mais la véritable difficulté réside dans la gestion du rythme et de l'armée.

Bande son

13/20 : Une bande sonore tribale et sympathique qui rythme bien les parties.

Durée de vie

16/20 : La difficulté croissante du jeu augmente considérablement sa durée de vie, offrant un défi de longue haleine.

Scénario

13/20 : Le scénario est passable et reste assez classique, servant principalement de fil conducteur à l'action.

Verdict final : 15/20

Malgré une difficulté parfois éprouvante et une certaine lenteur, Patapon reste une excellente surprise grâce à ses onomatopées entraînantes qui restent en tête et son graphisme irrésistible. Certains le comparent à LocoRoco ; si le style visuel est similaire, Patapon est un jeu bien plus complexe avec une profondeur de jeu et un fond scénaristique que LocoRoco n'avait pas. Deux mots pour résumer cette expérience : difficile mais mignon !

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