
Thief: The Dark Project est un jeu peu connu en France, alors qu'il fut très certainement LE grand jeu de cette fin de millénaire. Heureusement, je suis là pour vous en parler ! ;)
Thief est un jeu très simple dans son apprentissage (quelques minutes suffisent pour comprendre le fonctionnement des touches), très progressif dans la difficulté et qui offre une richesse scénaristique fabuleuse.
Incarner Garrett, le maître voleur
Dans The Dark Project, vous incarnez Garrett, un voleur expérimenté et endurci qui, c'est le moins qu'on puisse dire, joue dans la cour des grands. L'ombre et le silence sont vos alliés. La lumière est votre pire ennemie. Votre ruse et votre habileté sont vos meilleurs atouts.
Toutes les richesses du monde peuvent vous appartenir. Vous n'avez qu'à vous servir. Vous exercez votre métier au cœur de la Cité. Vos cibles sont les aristocrates fortunés et les marchands corrompus qui, après tout, ne méritent pas plus leur fortune qu'un honnête voleur tel que vous. Cutty, votre fidèle receleur, est toujours prêt à vous mettre sur un bon coup. Il n'a pas encore trahi votre confiance ! ;)
Armes et équipement du voleur
Le métier comporte évidemment quelques risques. Un seul faux pas et vous pouvez vous retrouver poursuivi par un garde enragé brandissant un sabre tranchant ou tout autre bidule qui pique ! ;) Pour parer à cette éventualité, vous porterez une épée. Votre arsenal comporte en outre une matraque (votre arme principale) et un arc.
De manière générale, préférez éviter d'en arriver là. Mais il n'y a parfois aucune autre solution que de se battre. Le plus souvent, la route qui mène aux richesses est sombre et silencieuse. Vous serez doté de dispositifs divers qui vous permettront de duper vos adversaires, de vous protéger ou d'atteindre des lieux difficilement accessibles. Vous êtes un voleur, pas un guerrier. Gardez les yeux ouverts et vous ne perdrez pas la vie.
Conseils et astuces de jeu
Maintenant que vous commencez à cerner le genre de jeu dont il s'agit, voici quelques solutions et conseils :
Utiliser l'ombre pour se dissimuler
Les variations de lumière sont si exceptionnelles dans le jeu — elles en sont l'essence même — qu'il faut savoir utiliser au mieux les pouvoirs de dissimulation de l'ombre. Cela veut dire bien souvent que vous devez chercher ces zones ou, éventuellement, les créer en éteignant des torches.
Prenez donc toujours le temps d'analyser le théâtre de votre action future et méfiez-vous des apparences : certaines ombres qui vous paraissaient propices quelques pas en arrière se révèleront parfois bien inhospitalières. Un pas de trop et vous serez découvert. Surveillez en permanence votre indicateur de visibilité (une sorte de gemme au milieu de l'écran).
Maîtriser les bruits et les sons
Le deuxième aspect génial de ce jeu est bien sûr l'importance accordée aux bruits : ceux de vos adversaires, mais également les vôtres. Le terrain sur lequel vous vous déplacez n'est pas toujours uniforme. Chaque sol possède ses propres caractéristiques phoniques et vous devez être très attentif à ne pas alerter vos adversaires au cours de vos déplacements.
Là aussi, il vous faut un peu de patience pour tracer votre trajectoire idéale et savoir si vous devrez marcher, courir ou ramper à tel ou tel endroit. Car la vivacité de vos mouvements accentue ou diminue ces effets sonores.
Heureusement, beaucoup de vos adversaires sifflotent ou ont des problèmes de gorge, ce qui vous informe de leur présence. Mais il y en a des taciturnes qui prennent du sirop — heureusement pour la difficulté du jeu et malheureusement pour votre progression ! ;) Rares sont cependant ceux qui restent statiques : vous avez toujours le moyen d'entendre leurs pas et d'évaluer la distance qui vous sépare d'eux ainsi que leur orientation.
Rappelez-vous que, dans certains cas, vous ne verrez pas vos adversaires, vous ne ferez que les entendre. Vous devez alors être tout à fait capable de les situer spatialement, uniquement par les sons qu'ils produisent.
Détourner l'attention avec le bruit
Utilisez enfin le bruit à votre propre avantage pour détourner, par exemple, l'attention de vos adversaires. Il n'est pas toujours indispensable de disposer d'une flèche de bruit pour y arriver. Un simple objet lancé sur le sol ou un mur, une flèche ordinaire tirée sur une partie métallique sont souvent suffisants. L'adversaire partira à la recherche de l'origine de ce bruit et libèrera souvent, pour quelques secondes, la voie qui vous intéresse.
Voilà les conseils de base que je peux vous donner.
Bonne chasse !