
Vous n'avez jamais entendu parler de Magic: The Gathering ? Si je vous dis « Magic l'Assemblée », cela vous dit peut-être quelque chose ! Ce jeu a été inventé par le célèbre illustrateur Richard Garfield.
Magic: The Gathering est le jeu de cartes le plus connu et joué dans le monde entier, et pour de bonnes raisons !
Qu'est-ce que Magic: The Gathering ?
Magic est un jeu de cartes qui se déroule comme un jeu de rôle. Vous incarnez un magicien qui possède 20 points de vie. Pour jouer, vous aurez besoin d'un deck (un ensemble de cartes qui comporte des rituels, des créatures, des terrains, etc.).
Vous pouvez soit acheter un deck déjà construit par la compagnie Wizards of the Coast, soit acheter des boosters (paquets de cartes où vous pourrez trouver 15 ou 8 cartes).
Une fois votre deck prêt, vous devrez développer une stratégie en jouant contre d'autres joueurs. N'oubliez pas que c'est avant tout un jeu ! Vous pouvez aussi inventer des combos qui assureront votre victoire, mais pour cela, il vous faut les bonnes cartes. Pour vous aider, j'ai trouvé quelques sites intéressants où vous pourrez acheter des cartes.
Où acheter des cartes Magic ?
Premier site web
http://www.magicsourceonline.com-magiccards.html : Sur ce site, vous trouverez les prix des cartes (en dollars américains). Vous pouvez y acheter des boosters, des decks et des cartes à l'unité.
Deuxième site web
http://store.strikezoneonline.com/magiccards.html : Similaire au premier, mais avec une collection presque complète de toutes les cartes disponibles.
Troisième site web
http://www.magicthegathering.com : Le site officiel de Magic, créé par Richard Garfield. Vous y trouverez toutes les informations et actualités sur le jeu. Il y a même des sondages pour voter sur le futur du jeu !
Comment jouer à Magic ?
Après vous avoir documenté un peu, je vais vous expliquer comment jouer. C'est moyennement difficile, mais si vous éprouvez des difficultés, n'hésitez pas à vous rendre dans un magasin de cartes spécialisé pour demander une boîte pour débutant.
Une fois votre deck prêt, trouvez un ami contre qui jouer. Pour bien jouer, il faut comprendre à quoi servent chaque type de cartes.
Les types de cartes
Les Terrains
Pour commencer, parlons des Terrains. Il existe cinq types :
- Les marais, de couleur noire
- Les îles, de couleur bleue
- Les forêts, de couleur verte
- Les plaines, de couleur blanche
- Les montagnes, de couleur rouge
Les terrains servent à payer toutes les autres cartes (créatures, artefacts, enchantements, etc.). Certains terrains ont des capacités spéciales. Par exemple, il en existe qui vous donnent un terrain supplémentaire lorsqu'ils sont « tapés » (lorsque vous penchez la carte à un angle de 90 degrés).
Les Créatures
Ensuite, les créatures ! Ce sont elles qui vous permettront de réduire les 20 points de vie de votre adversaire à zéro.
Elles servent à attaquer ou à bloquer. Pour jouer une créature, vous devez la payer en « tapant » les terrains requis.
Regardez toujours en haut à droite de la carte pour connaître son coût. Par exemple, si une carte montre « 3 » et un symbole de plaine, vous devrez tapoter trois terrains quelconques plus une plaine.
Certaines créatures ont des capacités spéciales, reconnaissables par un symbole de flèche. Cela signifie que vous devez tapoter la carte pour activer cette capacité. N'oubliez pas que les créatures ont une force et des points de vie, indiqués en bas à droite de la carte. Le premier chiffre représente la force, le deuxième les points de vie.
Les Enchantements
Les enchantements servent à modifier les caractéristiques d'une ou plusieurs créatures, en leur accordant un bonus ou un malus.
Exemple : la carte Force bénite coûte une plaine et indique : « Enchanter une créature, lui accorde +1/+2 ».
Les Sorcelleries et les Instants
Les sorcelleries et les instants modifient le cours du jeu, votre joueur ou les créatures (même celles de votre adversaire). Les sorcelleries ne peuvent être jouées que pendant votre tour. Les instants, quant à eux, peuvent être joués même pendant le tour de votre adversaire.
Les Artefacts
Enfin, les artefacts peuvent être des créatures ou des enchantements. Ils fonctionnent parfois comme des enchantements ou des instants, mais vous ne pouvez les utiliser que pendant votre tour.
Les règles du jeu
Maintenant que vous connaissez les types de cartes, voyons comment jouer !
Au début, votre deck devient votre bibliothèque, c'est de là que vous piocherez vos cartes.
Pour commencer, mélangez vos cartes et piochez-en 7. Si vous n'avez pas au moins une carte terrain, recommencez.
Pour déterminer qui commence, chaque joueur coupe le deck de l'autre (le sépare en deux parties). Regardez le coût de la carte du dessus. Celui dont la carte coûte le plus commence.
Le premier joueur place une carte terrain. Ensuite, c'est au tour de l'adversaire de piocher une carte et éventuellement de placer une carte terrain. Puis c'est à nouveau votre tour : piochez une carte, placez une carte terrain si vous le souhaitez, et si vous avez assez de terrains, jouez d'autres cartes.
N'oubliez pas de détaper toutes vos cartes en début de tour, sinon vous ne pourrez pas les utiliser !

Les capacités spéciales
Voici quelques termes importants à connaître :
- Hâte : Vous pouvez jouer la créature le tour même où elle arrive en jeu, sans attendre.
- Piétinement : Si votre créature attaque et est bloquée, les dommages excédentaires sont infligés au magicien adverse. Par exemple, une créature 4/4 bloquée par une 2/2 inflige 2 dommages au joueur adverse.
- Seuil : Cette capacité s'active lorsque vous avez 7 cartes ou plus dans votre cimetière, offrant des bonus à vos créatures.
Il existe bien d'autres capacités, mais celles-ci sont un bon point de départ !
Les tournois et stratégies
Il existe des tournois de Magic: The Gathering, mais il faut être assez bon pour y participer. Qui sait, peut-être un jour en gagnerez-vous un ! Les prix peuvent être substantiels, certains tournois offrant jusqu'à 5000 dollars américains.
Pour vous améliorer, achetez des boosters pour élargir votre collection. Le vrai secret pour gagner à Magic réside dans la force de vos cartes et votre technique. Grâce à certaines cartes, vous pouvez créer des combos, des combinaisons stratégiques qui vous permettent de gagner plus facilement.
Voici un exemple de combo : Utilisez deux cartes Serra Angel et deux cartes Serra's Advocate. Chaque Serra Angel est une créature 4/4. Enchantez-les avec Serra's Advocate pour les transformer en créatures 8/8 jusqu'à la fin du tour. En attaquant avec vos deux anges, vous infligez 16 dommages à votre adversaire !
N'hésitez pas à inventer vos propres stratégies en laissant libre cours à votre imagination.
Conclusion
En résumé, Magic: The Gathering est un jeu exceptionnel à la fois à jouer et à collectionner. Avec de la pratique et de bonnes stratégies, vous pourrez vaincre tous vos adversaires !