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Jeux de rôle

Magic - et le T2 alors ?

Le Type II (Standard) est le format idéal pour débuter sur Magic : accessible, économique et constamment renouvelé. Découvrez ses archétypes et cartes clés.

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On voit sur ce site beaucoup d'articles écrits par d'anciens joueurs et traitant du T1 dans son ensemble. Mais si les amateurs du Classic comme on l'appelle aiment se rappeler le bon vieux temps où Black Lotus n'était qu'une carte parmi d'autres et où Legends était une révolution, il y a de jeunes joueurs qui n'ont pas connu cette époque bénie et qui n'ont pas les moyens de se procurer les Lotus, Mox et autres Ancestral Recall. Pour ceux-là, j'écris aujourd'hui cet article consacré au Type II (ou Standard) qui est, quoi qu'on en dise, le format par excellence.

Qu'est-ce que le format Type II (Standard) ?

Ce format est le plus joué en tournoi, car c'est le plus accessible. En effet, celui-ci se compose des deux derniers blocs (présentement le bloc Odyssey et le bloc Onslaught) et de la dernière édition du set de base (actuellement la Huitième Édition). Le gros avantage est que ces produits sont tous encore disponibles dans tous les bons magasins de jeux, et que si l'on veut acheter une carte à l'unité, cela ne dépasse généralement pas 20 € (contre environ 600 € pour un Black Lotus et 200 € pour un Ancestral Recall, quelques-uns des gros spoilers du Type I).

Pourquoi jouer en Type II (Standard) ?

Pour moi, sans être aussi intensif que le Type I, le Type II est un format très intéressant à plusieurs points de vue.

D'abord, c'est un format en constante évolution. En effet, tous les trois mois, une nouvelle extension est éditée, ce qui ajoute 144 cartes parmi lesquelles les deckbuilders peuvent piocher pour créer leur deck. Mais tous les ans, un nouveau bloc (de trois extensions) voit le jour, ce qui retire tout un bloc du Type II (environ 700 cartes) et oblige les joueurs à modifier constamment leurs decks.

Ensuite, de par le nombre d'archétypes existant dans le Type 2 actuel, il y en a pour tous les goûts :

  • Vous voulez empêcher l'adversaire de se développer avant de jouer une créature meurtrière ? Jouez Mono-Noir Contrôle.
  • Vous voulez prendre l'adversaire de vitesse en jouant rapidement des créatures peu puissantes mais importantes par leur nombre ? Jouez Sligh.
  • Vous voulez utiliser de petites créatures pour les gonfler jusqu'à leur faire atteindre des proportions énormes ? Utilisez le célèbre Wild Mongrel d'UG Madness ou le Psychatog du deck éponyme.

Et il y en a encore bien d'autres ! Ce format sait donc s'adapter à tous les styles de jeu et vous y trouverez certainement l'archétype qui vous correspond. Et si vous ne le trouvez pas, rien ne vous empêche de construire votre propre deck !

Les cartes incontournables du Type 2

(Cliquez sur une image pour l'agrandir)

Le Blistering Firecat, remake de la Ball Lightning (éditée en The Dark il y a de cela quelques années), c'est la meilleure arme du Rouge en Onslaught.

Le célébrissime Counterspell, LA carte bleue par excellence. Pour deux manas, elle vous permet de contrer ce que vous voulez. Cette carte était déjà présente en Alpha et va malheureusement disparaître avec la Huitième Édition.

L'Oiseau de Paradis permet d'accélérer considérablement votre jeu. Déjà présent en Alpha, ce petit oiseau est une des cartes les plus chères du T2 et va encore booster le Vert pendant un bon bout de temps.

Le Psychatog. Apparemment insignifiant, mais dévastateur dans un jeu adapté.

L'Ange Exalté vous permet à la fois d'infliger des blessures et de gagner des points de vie, et ce pour un prix très abordable grâce à la Mue.

Astral Slide et Lightning Rift. Ces deux cartes sont la base d'un des archétypes les plus redoutables du T2 : Astroglide.

Smother. Carte très puissante malgré les apparences. Elle permet de détruire toutes les créatures les plus embêtantes en début de partie. Par exemple : Birds of Paradise, Looter il-Kor, Psychatog, Wild Mongrel, Goblin Piledriver et j'en passe…

Comment trouver des adversaires pour jouer en ligne ou en magasin ?

Il existe deux programmes permettant de jouer à Magic par Internet (mais il est indispensable de connaître un minimum d'anglais).

Le premier est Apprentice, logiciel qui a longtemps été LA référence, et qui l'est toujours d'ailleurs. Il a l'avantage d'être le plus joué et d'être très léger à télécharger. Mais ce poids plume est au prix d'une interface des plus rudimentaires.

L'autre est Magic WorkStation, qui est beaucoup plus lourd mais bénéficie d'une interface nettement plus soignée et peut même afficher les images des cartes.

Si vous voulez jouer contre un vrai adversaire, rendez-vous dans votre magasin favori, vous y trouverez certainement des joueurs T2.

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mfb47 @mfb47
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