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Jeux de rôle

L'univers fascinant de Warhammer

Nouveau dans Warhammer ? Découvrez les bases de cet univers et les races emblématiques : Elfes, Nains, Orcs, Skavens, Chaos...

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Bonjour à tous ! Je suis nouveau sur ce site, et nouveau dans le hobby Warhammer ! Je vais essayer de vous expliquer les bases de cet univers. Les pros, vous trouverez peut-être cet article simpliste, mais ne soyez pas trop sévères ! Merci !

Qu'est-ce que Warhammer ?

Warhammer, c'est un univers fantastique dans lequel se côtoient de nombreuses races ! Le problème (c'est là que le bât blesse !), c'est que ces races ne s'entendent pas trop bien... Mais alors pas du tout ! Même si, au cours des années, certaines ont réussi à s'allier, la plupart ont des ennemis qu'elles détestent cordialement !

Les races emblématiques de Warhammer

Les Elfes

Il en existe trois sortes (je suis désolé si mon explication n'est pas impartiale, mais étant joueur de Nains, je ne peux pas m'en empêcher ! :) )

Les Hauts-Elfes sont, je l'admets, très beaux ! Bon, reste à voir leur talent sur un tapis de jeu ! Leur atout majeur est la magie, bien que leur cavalerie soit assez forte.

Les Elfes Noirs étaient à l'origine des Hauts-Elfes, mais ils se sont rebellés ! Alors eux, ils sont très très très méchants ! En plus, ils sont intelligents, alors bon, ils sont dangereux !

Les Elfes Sylvains sont les potes de personne : ils restent dans leur forêt et ils buttent tous ceux qui passent à moins de deux mètres à la ronde ! Je crois que leur force principale réside dans leurs archers, mais je ne les connais pas trop.

Les Nains

C'est ce que je joue ! Ils sont géniaux, ces petits pères poilus ! Ils vivent dans les montagnes, et tout ce qui est précieux leur est indispensable ! Célèbres pour leur bière (à consommer avec modération !), ils sont aussi les meilleurs de Warhammer pour ce qui est des machines de guerre. Un Nain est imbattable si vous ne jouez qu'avec des machines de guerre (faudrait être bête, mais bon !). Ah oui, les Nains sont la seule race qui ne fait pas de magie à l'état pur ! Mais leur avantage est qu'ils sont beaucoup plus résistants à cette magie.

Les Morts-Vivants

Ils viennent d'être édités officiellement ! Je ne les connais pas trop, mais je sais qu'ils sont très forts ! En fait, leur avantage est qu'on peut les ressusciter. Si un guerrier tombe pendant la bataille, un des prêtres peut le ramener ! Alors bon, c'est un peu vexant pour l'adversaire !

Les Bretonniens

Ce sont les chevaliers ! Ils sont très beaux aussi, et leur force est, je crois, leur cavalerie lourde qui fait des ravages !

L'Empire

Ce sont des Hommes, et je ne les connais pas trop ! En fait, ce sont les rejetons des autres races : ils ont appris la magie des Elfes, l'artillerie des Nains, et le reste je ne sais pas ! Mais bon, ils sont assez puissants, puisqu'ils sont moyens dans tout (enfin je crois !).

Les Orcs et les Gobelins

Alors eux, plus bêtes y a pas !!! Ce sont des abrutis de 2m pour les Orcs, et des abrutis de 1m pour les Gobelins ! L'ennui est que dans une bataille, ils sont tellement stupides qu'ils attaquent comme des brutes ! Comme ils ne sont pas très forts individuellement, ils sont très nombreux ! Donc difficile à battre !

Le Chaos

Les pas beaux méchants ! Ils sont très variés et se font même la guerre entre eux ! Ils attaquent tout ce qui bouge, et ils sont assez forts.

Les Skavens

Ce sont des rats un peu évolués ! Comme les Orcs, ils ne sont pas très forts, mais cette faiblesse est compensée par leur nombre ! Par exemple, une armée de Hauts-Elfes ne comptera que 70 figurines parce qu'ils sont très forts. À force égale, une armée de Skavens en possédera peut-être le double, soit 140 figurines ! Leur force réside donc dans le nombre.

Les Hommes-Bêtes

Pas trop connus par moi-même, mais bon, je suis désolé, je ne connais pas tout !

Les Vampires

Pas beaux, mais costauds !

Conclusion

Je sais que j'ai bien oublié des choses ! Mais bon, soyez indulgents ! Pour les pros qui joueraient Hauts-Elfes ou Nains, si vous pouviez me contacter, j'aurais des questions !

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benjiir
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