
Qu'est-ce qu'une guivre dans Magic ?
Comme vous l'aurez compris, les guivres sont parmi les plus grosses créatures du jeu. Créatures mythiques, mélange entre serpent et dragon, elles possèdent une force colossale et sont craintes des humains et des autres créatures. Les guivres sont très résistantes aux conditions naturelles, pouvant s'intégrer aux milieux les plus froids comme les plus chauds. Leur seul talon d'Achille : elles sont très vulnérables à la magie et aux traquenards. Sinon, elles sont capables de décimer une armée. Les caractéristiques des guivres sont peu inventées par les humains, car peu d'entre eux sont revenus entiers de leur rencontre avec un tel animal.
Quelles sont les meilleures cartes de Guivres ?





Comment utiliser la mécanique de Folie avec les Guivres ?
Les nouvelles extensions ont apporté des guivres bien sympathiques comme :
La Guivre de la pénombre, une charmante 6/6 pour 7 ce qui fait cher à invoquer certes mais elle a la terrible capacité de mettre en jeu une guivre 6/6 noire si elle est mise au cimetière (vous aimiez Cauchemar récurrent ?).
La Guivre arrogante de Tourment est, quand à elle, une "modeste" 4/4 pour 5 d'invocation mais avec un coût de folie de 3 seulement (la folie, capacité de Tourment, permet de jouer la carte pour son coût de folie si elle est défaussée). On l'accouple alors avec un Bâtard sauvage (2/2 pour 2, défausser une carte pour que le Bâtard sauvage gagne +1/+1 et change de couleur). Ainsi, au 3e tour, on aurait une 4/4 piétinement et un bâtard est toujours un bon choix (notamment avec À plaques pour son coût de folie de 0).
Alors, pour continuer sur une bonne série, on attend Jugement (la prochaine extension) avec impatience...

- Guivre vorace (1,3,4,5) {c}
- Guivre écailleuse (Ice Age,5,6) {c}
- Guivre terrestre ancestrale (Legends,3) {r}
- water wurm (wurm = guivre )(The Dark) {c}
- Guivre jothulienne (Ice Age, 5){u}
- Guivre des jungles (Mirage) {c}
- Guivre au dos barbelé (Mirage){u}
- Guivre distordue (Mirage){r}
- Guivre des jachères (Aquilon){u}
- Guivre des moissons (Aquilon){c}
- Xguivre sauvage (Tempête){u}
- Guivre segmentée (Tempête){u}
- Guivre brise-racine (Tempête){c}
- Guivre des tourbes (Tempête){r}
- Guivre à piquants (Forteresse){c}
- Guivre argothienne (Epopée d'Urza){r}
- Guivre interminable (Epopée d'Urza){r}
- Guivre serpentante (Epopée d'Urza){c}
- Guivre de la Yavimaya (L'Héritage d'Urza){c}
- Guivre nicheuse (Némésis){u}
- Guivre mungha (Prophétie){r}
- Guivre fouisseuse (Invasion){u}
- Guivre shivan (Planeshift){r}
- Guivre de la pénombre (Apocalypse){r}
- Guivre à queue en fouet (Portal){c}
- Xguivre à plaques (Portal)
- Xguivreaux anneaux de mort (Portal)
- Guivre métamorphe (Odysée){u}
- Guivre charognarde (Tourment){u}
- Guivre arrogante (Tourment){u}


