
- 4 Contresort
- 4 Logique circulaire
- 4 Messe de la coterie
- 4 Immobilisation
- 4 Fait ou fiction
- 4 Infestation de zombis
- 3 Boulversement
- 4 Reculade
- 4 Répulsion
- 4 Rivière souterraine
- 12 Île
- 8 Marais
Comment jouer ce deck combo ?

Cette liste s'appuie sur une synergie dévastatrice entre Boulversement et Infestation de zombis. L'objectif principal est de contrôler la partie jusqu'à ce que vous puissiez aligner les deux pièces de la combo.
Gestion du jeu adverse avec Immobilisation
Posez l'Immobilisation dès que possible. Cette carte crée un dilemme brutal pour votre adversaire : s'il joue un sort, vous piochez 3 cartes. Si vous avez déjà Infestation de zombis en jeu, ces cartes piochées alimentent directement votre cimetière. Vous pourrez alors utiliser une carte piochée pour contrer sa menace, avant de remettre l'Immobilisation en jeu au début de son prochain tour. Face à une telle pression, l'adversaire ne risque pas de faire long feu.
Contrôle et setup de la combo
Reculade et Répulsion sont vos outils de défense essentiels. Utilisez-les pour gérer les permanents adverses et, surtout, les créatures menaçantes. Votre but est de survivre jusqu'au cinquième tour, où une Messe de la coterie peut vous offrir le mana nécessaire pour lancer Boulversement. Une fois que tout le monde met sa main au cimetière, Infestation de zombis devient une machine à guerre impossible à arrêter pour l'adversaire qui n'a plus de ressources.
Autres synergies et choix de cartes
N'oubliez pas la synergie entre Logique circulaire et Infestation de zombis. En alimentant votre cimetière, la Logique circulaire devient un contre souvent gratuit, ne coûtant qu'un seul mana bleu grâce au seuil. Enfin, Fait ou fiction reste l'une des meilleures cartes de pioche en Type II, vous permettant de trouver vos pièces de combo ou de remplir votre cimetière.